开拓者游戏图片
文字
冒险
角色
竖屏
开拓者是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
开拓者更新内容
V2.561.修正了神性爆发的文本描述2.钓鱼佬的初始物品增加一根鱼竿3.食脑蚊增加了15%的吸血属性。是的,没什么意义,只是有强迫症玩家觉得蚊子就该能吸血,所以就加了,反正不费事。加这个属性总共花了我10秒不到,写这段说明花了我一分多钟4.寒池现在会刷鱼群了,解决了灵谷没地方钓鱼的问题5.修正了了钓鱼佬-不走空一二转的说明写反了的问题6.增加设定:当触发疯狂时,会清除身上所有会让你无法行动的状态7.功能页面,怎加了“丢垃圾不提示”开关,打开后,自动丢弃被标记为垃圾的物品时,信息栏不会再出现提示信息,请谨慎使用该功能,打开后可能导致你明明看到自己获得了XXX物品,但是背包里却没有,你又不知道原因。为了避免被当成BUG,打开该开关后,每次进入游戏都会弹出一个提示信息,不想看就只能关掉这个开关8.魅魔的查看气息页面,增加了一个总加成的显示,可以看见所有气息总共给自己提供了多少加成9.神恩赐福改为每次使用自动使用掉背包里所有神恩赐福10.增加了新的玩家投稿的挑战种族:无聊