开拓者游戏图片
文字
冒险
角色
竖屏
开拓者是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
开拓者更新内容
V2.601.幸运值改为会对藏宝图生效,每一点幸运值提高1%各个物品的获得几率2.不可堆叠的物品也可以标记为垃圾了(例如装备和部分技能石,如重击技能石),但是不可堆叠的物品自动丢弃后无法拾回3.在功能页面,给无障碍功能专门增加了开关是已开启还是已关闭的识别,读屏功能应该可以读取到了,如果读取不到请联系作者4.自动打怪选择怪物和攻击方式的页面,给无障碍功能专门增加了每个选项是已选中还是未选中的识别,读屏功能应该可以读取到了,如果读取不到请联系作者5.佣兵工会发布的采集任务列表里去掉了镶嵌物6.修改了星灵-宇的种族说明,明确指出,有材料会优先消耗材料,没有材料就不需要材料直接锻造7.永恒追猎和灵魂追猎等效果,使得玩家可以直接看到游荡神话的位置时,在每次打开地图时都会在日志栏显示一次游荡神话的坐标,方便使用无障碍功能的玩家了解到游荡神话的具体坐标8.锻造台增加自动销毁功能,可以勾选各种品质,被勾选的品质在锻造出来时会直接销毁,请谨慎使用该功能。该功能支持无障碍读取,如果读不到请联系作者9.上一次端午节补偿的时间我配错了,导致还是没补偿到,这次补偿又来了-A-7月27日到7月31日为端午节补偿,7月29日当天登录可领取节日礼物