开拓者游戏图片
文字
冒险
角色
竖屏
开拓者是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
开拓者更新内容
V2.781.解决了高位压制技能设置了错误的攻速的BUG2.解决了蜥蜴人先祖附魔的减伤会被清掉的BUG3.击杀扭曲怪物掉落旧日笔记的概率,从每周目1%提高为每周目5%4.克系怪物掉落笔记的概率从“-100~1”提高为“-18~1”5.整理了一下世界庇佑的说明,之前的说明有点乱6.因为总有人在论坛问群号,所以现在改为每次时间流逝都会在日志栏显示群号,可以去【功能-附加功能开关】中打开【不再显示群号】开关,就不会显示群号了7.解决了在副本触发神话诅咒,不会让怪物变为诅咒状态,且会失去神话诅咒效果的BUG。现在副本怪不会导致神话诅咒效果失效了8.增加设定:克系神不会受到降低命中率效果的影响导致攻击或者技能未命中9.装弹和地精万岁技能改为在副本中无法使用10.增加设定:当任意一位克系神对你的兴趣大于等于非信仰状态的满值(当前为20点)时,将不会再受到神罚(包括神殿负神眷和击杀生命之神后的神罚)11.弓胚:屠龙者对龙类怪物的的伤害从增加1倍提高为增加2倍12.信仰克系神功能已经实装。但是乞求恩赐功能还没做好