玄文长生传游戏图片
玄文长生传更新内容
bug修复:1.副本BOSS存在没有固定掉落线索的bug2每个副本只能掉落当前副本境界的装备3.存在装备名字后面带着数字编号的bug4.修为值在到达当前境界上限后,不能继续增加了的bug,比如吃丹药,自动修炼(压境)5.副本挂机没有收益的bug6.瓶颈BOSS掉落物数量和突破所需数量不一致的bug7.洗髓功能内容过多导致UI混乱的bug8.大境界突破后会展示突破特效,但是此时可以点击屏幕显示后层的天赋选择,导致玩家误触选了不想要的天赋的bug9.宗门入门挑战闪屏导致加入不了宗门的bug10.战斗界面中如果点攻击或者其他槽位,移动会停止的bug11.化神境界飞升按钮点击无反应的bug12.有些装备没有描述的bug13.背包的装备,符文界面以及坊市,现状是高境界的在列表上面,低境界的在列表下面,修复为:背包中,玩家能够穿戴的装备排在前面,且顺序为品质从高到底,不能穿戴的装备排在列表后面,品质从高到低排列,坊市同理14.压境最高10层,但是筑基期可以超出这个范围的bug15.仙仆,价格和提高的收益不成正比,优化数学模型16.装备数值问题:存在低境界装备数值大于高境界装备的情况17.化身的化身功能也存在境界限制的情况18.气运描述过于简略和单一,还有很多相似的,增加多样性,并且在描述中展示数值19.很多装备的描述中没有境界也没有装备的背景20.藏经阁排序优化,背包中的符文列表和符文功能的符文列表同理21.副本掉落了超出当前副本境界的符文22.敌人闪避值过大导致敌人闪避过于频繁的数值bug功能开发:1.在装备功能中加入装备对比和一键替换功能2.副本的自动挂机模式:玩家点击自动模式后,进入副本的战斗场景,玩家保持不动,全地图怪物一只一只朝玩家走来,玩家自动攻击。3.增加锁定装备功能,在背包中可以给装备上锁4.宠物功能增加吞噬功能,玩家可以消耗其他宠物来给宠物进行升级和进阶境界5.功法遗忘机制6.坊市钱庄批量兑换功能