罗德里2.0-沙盒模式
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策略
冒险
休闲
罗德里是一款2d像素中世纪战争类的类骑砍游戏, 此版本为沙盒模式版。
罗德里2.0-沙盒模式
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========== 版本更新日志(2.2.12). 国家之间的停战/宣战... 国家之间可能会停战/宣战... 支持查看其他国家的阵营关系(阵营关系界面)... 支持查看停战/宣战记录 (阵营关系界面)... 国家旗下的国王/领主的好战程度决定停战/宣战概率... 两国停战后, 正在相互战斗的两国领主会立即停战... 开战后, 至少60天之后, 才可能停战... 停战后, 至少30天之后, 才可能开战... A国正在和B国开战, 则没有意愿再和其他国家开战... 两国之间无领土接壤, 则不会开战 (玩家部队主动挑事另算). 增加更多的领主台词(玩家帮助领主战斗后, 玩家贡献中等时的领主台词, 之前只区分贡献低和贡献高). 游戏调整: 非好人领主不会攻击恶势力队伍. 游戏调整: 玩家帮助领主战斗后, 增加的好感度值更大. 游戏调整: 降低领主追击村民的概率. 游戏调整: 世界地图 - 士气为0时, 降低士兵逃跑概率