《余烬围城·尸潮》是一款像素风格的塔防生存游戏。白天你要点地面搬动主角、派同伴去砍树挖石打水,把资源换成弓弩塔、火油塔、寒霜塔和一堵堵墙;入夜尸群会沿着道路压上来,你守的不是血条,是营地中央那堆火。游戏的核心不是"堆更强的塔",而是在有限资源里做取舍:木栅栏便宜但挡不住重甲,火油塔群伤却烧煤(煤同时还是夜里篝火的燃料),寒霜塔一个怪都杀不死,只是把敌人压慢——买的是时间。四张地图把这套取舍拆成四种难题:余烬谷考资源调度,霜原考距离与体温,沙海考"你站的地方会不会吃人",火山考的是天上掉下来的东西。每张地图都有独立的昼夜循环与存档,BOSS 分别在第 8/15 夜(余烬谷)、第 10/20/30 夜(霜原、沙海)、第 10/20/30/40/45 夜(火山)登场,登场前会先响号角——听见那声预警,说明你还有几秒调整防线。撑过去,火还在烧。