当前位置: 7723手游网 游戏分类 战争与谜题 : 英雄诞生(技能无冷却) 更新日志
  1. 2021-9-11   v0.0.178 查看详情 >
    1,全面调整了战力系统,使用了更新更科学的方式计算玩家的战斗力 2,调整了不同资质英雄的初始星级,A英雄初始1星,S英雄初始2星,SS英雄初始3星 3,调整了抽卡的概率和产出,使抽卡的产出更为合理 4,调整了养成系统的数值成长,使养成系统的成长和消耗比更合理 5,增加了【Expedition】玩法的产出内容和数值 6,全面调整了建筑的建造消耗和建筑之间的关联,使建造建筑的顺序更为合理 7,调整了新手引导教学内容,在前期对英雄成长进行了更详细的教学 8,取消了部分挑战副本 ,并将对应产出调整至其他途径,关闭了联盟战相关内容 9,临时关闭了队伍图鉴系统,并在合适的优化后再度放出,您已经在该系统获得的属性不受影响 10,优化了布阵规则,您可能需要重新布置您的阵容 11,修复部分bug
  2. 2021-9-6   v0.0.177 查看详情 >
    1,全面调整了战力系统,使用了更新更科学的方式计算玩家的战斗力 2,调整了不同资质英雄的初始星级,A英雄初始1星,S英雄初始2星,SS英雄初始3星 3,调整了抽卡的概率和产出,使抽卡的产出更为合理 4,调整了养成系统的数值成长,使养成系统的成长和消耗比更合理 5,增加了【Expedition】玩法的产出内容和数值 6,全面调整了建筑的建造消耗和建筑之间的关联,使建造建筑的顺序更为合理 7,调整了新手引导教学内容,在前期对英雄成长进行了更详细的教学 8,取消了部分挑战副本 ,并将对应产出调整至其他途径,关闭了联盟战相关内容 9,临时关闭了队伍图鉴系统,并在合适的优化后再度放出,您已经在该系统获得的属性不受影响 10,优化了布阵规则,您可能需要重新布置您的阵容 11,修复部分bug
  3. 2021-8-31   v0.0.176 查看详情 >
    1,全面调整了战力系统,使用了更新更科学的方式计算玩家的战斗力 2,调整了不同资质英雄的初始星级,A英雄初始1星,S英雄初始2星,SS英雄初始3星 3,调整了抽卡的概率和产出,使抽卡的产出更为合理 4,调整了养成系统的数值成长,使养成系统的成长和消耗比更合理 5,增加了【Expedition】玩法的产出内容和数值 6,全面调整了建筑的建造消耗和建筑之间的关联,使建造建筑的顺序更为合理 7,调整了新手引导教学内容,在前期对英雄成长进行了更详细的教学 8,取消了部分挑战副本 ,并将对应产出调整至其他途径,关闭了联盟战相关内容 9,临时关闭了队伍图鉴系统,并在合适的优化后再度放出,您已经在该系统获得的属性不受影响 10,优化了布阵规则,您可能需要重新布置您的阵容 11,修复部分bug
  4. 2021-3-27   v0.0.135 查看详情 >
    1,全面调整了战力系统,使用了更新更科学的方式计算玩家的战斗力 2,调整了不同资质英雄的初始星级,A英雄初始1星,S英雄初始2星,SS英雄初始3星 3,调整了抽卡的概率和产出,使抽卡的产出更为合理 4,调整了养成系统的数值成长,使养成系统的成长和消耗比更合理 5,增加了【Expedition】玩法的产出内容和数值 6,全面调整了建筑的建造消耗和建筑之间的关联,使建造建筑的顺序更为合理 7,调整了新手引导教学内容,在前期对英雄成长进行了更详细的教学 8,取消了部分挑战副本 ,并将对应产出调整至其他途径,关闭了联盟战相关内容 9,临时关闭了队伍图鉴系统,并在合适的优化后再度放出,您已经在该系统获得的属性不受影响 10,优化了布阵规则,您可能需要重新布置您的阵容 11,修复部分bug
  5. 2020-12-17   v0.0.122 查看详情 >
    1,全面调整了战力系统,使用了更新更科学的方式计算玩家的战斗力 2,调整了不同资质英雄的初始星级,A英雄初始1星,S英雄初始2星,SS英雄初始3星 3,调整了抽卡的概率和产出,使抽卡的产出更为合理 4,调整了养成系统的数值成长,使养成系统的成长和消耗比更合理 5,增加了【Expedition】玩法的产出内容和数值 6,全面调整了建筑的建造消耗和建筑之间的关联,使建造建筑的顺序更为合理 7,调整了新手引导教学内容,在前期对英雄成长进行了更详细的教学 8,取消了部分挑战副本 ,并将对应产出调整至其他途径,关闭了联盟战相关内容 9,临时关闭了队伍图鉴系统,并在合适的优化后再度放出,您已经在该系统获得的属性不受影响 10,优化了布阵规则,您可能需要重新布置您的阵容 11,修复部分bug
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