Current Location:7723 Game Box游戏攻略元气骑士攻略元气骑士元气水谈〔3〕

元气骑士元气水谈〔3〕

2026-07-08 05:05:10 来源:互联网 作者:✪Constellation✪

元气骑士元气水谈〔3〕如下:

……

现在水帖会出大问题(把七天的都放在一起应该就没事……吧?)

星期一:

1.成功用精灵三技能通关吊炸天。个人建议:首选保命天赋,备选可以增加攻击力的。守护精灵一大关中的小关可以用火精灵,群攻;boss房也可以考虑弓箭精灵。到二三大关的时候可以等CD切治疗精灵,虽然比较慢而且需要苟,效果还是可以的。最好出发前打造一把攻击伤害客观的武器,不一定要多厉害,能保命的也行(双截棍yyds)

2.写元气同人的时候偶然发现了自己在一年前写的一个小故事,目前13000多字。现在又继续开始写了,针不戳(我发现写同人并没有让我的文笔变好……)

3.为了优化复刻游戏,我现在天天问人。目前角色会转身了,但武器卡在角色的头上,还不会切换场景……(顺便来这里问问)

星期二:

1.成功用超界者通关8月10日挑战因子+吊炸天。以下是个人经验。

8月10日的因子有三个负面(地牢房间增多,只有一个天赋选项,只能使用近战武器),一个正面(技能冷却时间减少50%)。正好我的电池充满电了,就用超界者去打。我的思路是用近战武器防身,由于技能冷却时间变少,不用担心输出和被子弹围攻。

我在花园里弄了一堆天赋(对,还是菜),然后出门。

神奇的是,后期武器贩卖机里的武器的品质会变高,就出现下面两个一拳的世界名画

可惜的是,超界者用不了……就当拿着镀金吧

3-5boss是大史莱姆,箱子里是冰霜剑。巧的是商店里正好卖火焰剑,要是平时早就游戏结束了

雷剑巨强,清怪就像捏泡泡纸的泡泡一样,解压神器。但是用超界者总是感觉不得劲,打着打着就没蓝了

最后boss是祖蓝,一血险胜(不多说,激光yyds)

2.经历昨天一天的等待回复,今天终于解决大部分复刻游戏问题了。还有一点细节明天再康

星期三:

1.不喜欢更新的我在今天更新,然后就踏上了痛苦的互赞路……

这是我第一次测的,但是由于不是在游戏里进入测试的,所以无法获得点赞(浪费了我的半个小时,气死我了)

快速再测了一个,就是这次的描述不一样了

顺便还卡出了bug(烦躁)

结果就是我用了一个小时集齐,最后卡bug了,没得到皮肤(我是bug体质吗?)

2.来模仿一下今天上午的KT和TapTap情况

KT:

互赞xdm

还差三个!

点赞必回

……

我集完赞了,为什么没有皮肤?

然后评论:

你要重启啊

啊,还是没有啊

或者……

有了有了,我重新登录后得到的

(弱弱问一句有没有人跟我一样卡住还没有皮肤的)

最终,所有帖子被吞掉了,恢复往常的平静……

TapTap:

什么都没有,难道TapTap的人不知道?

(打开互赞楼……)

好家伙快2000层……

顺便说一句,每次测试时就算你选同样的选项,用不同方式进入的测试的描述还是可能会不一样

3.emmm...继续等待编程大佬回复我的问题的时候,我突然对我的同人文走向有了一个奇怪的想法:我要迫害凉屋……(没有不是不要封我号只是开玩笑真的……下面是夸的)

4.终于完成生成怪物前的优化了!我突然理解了为什么《元气骑士》会出现很多bug了。下面根据我自己的开发经历猜测一下:

(1):实际投入使用前没有把所有可能的方式测试一下。因为《元气骑士》的代码肯定很长,所以每一次更新前都要内部人员检查。你可能会觉得:更新什么就测试什么呗,也没有多繁琐。但是!很多之前没有问题的代码在添加新功能后很有可能出现逻辑上的问题(即代码本身没有语法问题,但是呈现的结果因为新添加的功能出现不可预料的事件,其实就是一种bug)。但是你无法提前预料添加新功能后到底会出现什么,所以为了带给玩家最好的体验,最佳方式就是全部测试一遍!《元气骑士》肯定不可能在每个新版本前测试完(一定要的会可能就是几个月一次了,后期测试周期会越来越长,还要开发新模式,基本赶不上节假日活动了)。所以只会测试一部分,难免会出现不可预料的bug。以后大家遇见bug也不要急着骂凉屋,耐心反馈就好了(改代码还是秃头程序员,可怜……)

(2):这种有点搞笑。就是测试的时候偶然发现了一个bug。那你肯定要重复做刚刚触发bug的动作来确认。问题是,你再次做的时候又没有了!重复也是这样。所以你也不知道怎么卡出来的,也修不了。只能默默地提交新版本,等玩家反馈后,再修改(只有程序员受伤的世界诞生了!)。所以以后反馈也最好带上是如何触发的,有助于程序员修改,大家更快玩上修复后的版本,何乐而不为呢?

(3):如果角色拿的武器体积过大,就会出现武器穿过房间的现象(啊就是穿模了)。其实也不是不可以修,但是你需要给每个武器都设计碰撞体积……《元气骑士》差不多370把武器,换你你编写吗?而且这个bug也无关紧要,编写了反而更容易出问题(1就是这么来的),而且代码会变得很冗长。所以就懒得写了,反正也不是什么大问题。

(你信了吗?)

(但是我是编的,因为我和《元气骑士》的开发根本就不是一种语言……)

4.今日用工程师2技能尝试通关吊炸天。但是没过(跟昨天一样的天赋配置,甚至还更好,3-5用的是百年萝卜和魔法弓)

个人感受:

(1)你说二技能厉害吧,好像也不是很厉害……因为机甲有血量,不收到攻击也会持续掉血,伤害其实还行,就是在弹幕堆里机甲活不了多久。你说它不厉害吧,穿上后减免1点伤害,期间自身不会受到任何伤害,也是被围攻的时候的保命神器……

(2):穿上机甲后移速会变慢,机甲死亡后会产生爆炸。有一个小细节,大部分人穿上机甲后应该都会长按攻击键进行攻击(不会真的有人靠自己的手速吧?)。但是在机甲死后切回自己的武器后,需要松开一下再重新点攻击键。这点有点坑,因为吊炸天周围都是怪物和弹幕,普通人会有点慌,不会注意到武器究竟有没有在攻击。然后浪费几秒后才反应过来,但是现在清周围靠近的怪物有点晚了,很容易死,要注意一下。

(3):要是我过了就会讲一下小技巧了,但是我太菜了,没过(当时在泥油海岛,死在了3-5最后一个怪物房,要是撑到boss房应该就过了,众所周知大王级钢铁海岛是最菜的3-5boss,召唤的小怪都比他有威胁一点……)。这里就提醒一下,工程师技能CD的空窗期会很考验技术,所以用这个技能前要慎重考虑

星期四:

1.今天突发奇想,考古《元气骑士》官方的TapTap帖。最终翻到了最早的一个帖(2017年2月25日)

但其实《元气骑士》是2017年4月18日才正式发布的,所以可以猜测这段时间应该是内测

(图片来自搜狗百科)

所以原来《元气骑士》有Switch版本?(我不在乎,因为我没有Switch……)

2.《元气骑士》官方帖子和评论的发布规律(考古完个人总结的,可能不对)

前期:官方真的征集了很久的一句话描述武器,还有一堆更新公告。评论区还是很和谐的,除了也来考古的人反馈bug,基本上都是鼓励

中期:《元气骑士》的玩法越来丰富。我也是在这段时间入坑的,以后找个好日子抒发一下感情(???)。中途有各种绘画大赛,偶尔还有招聘通知。(要是我再大一点,早点学编程,甚至多学几门语言,说不定现在的版本就是我开发的了……)。评论区也很正常,只不过在每次修复公告下面多了很多“给鱼干失忆!”的人(也不是坏事吧,如果有一天《元气骑士》崩服了,我也会表示理解,然后要鱼干(doge))

后期(开始危了):云存档和远联上线,也经历了一些改革(中途因为学业淡游,回来就发现多了个蓝色的按钮,还要实名,一些英文也莫名其妙地改了……当时没注意,今天考古的时候才发现原因……)。但是一款游戏发展的道路肯定会有瓶颈期,问题也会有,比如创意枯竭,资金短缺……而且在2018到2019年这段时间有一个对规模比较小的游戏公司的致命打击——版号寒冬(能说吗?我现在很慌)。不细说了,大概就是版号下不来,新游戏无法上市,没有资金就会面临倒闭的风险。(题外话:有一个比较冷门的小公司鹰角就是因为这个差点没了)大部分的小公司选择在2019年去海外发展。(联系上文,合理猜测这就是凉屋选择在2019年上架Switch的原因)其实roguelike游戏(特别是单机)如果没有创新是很难一直留住玩家的。这也是凉屋更新赛季的原因,远联也可以留住玩家。凉屋可能努力想要把这个老IP做好,所以又想着出新游来完善世界观(就是名字稍微有亿点草率,不过没关系,好玩就好了)。但是我还没玩,就不评价了。评论区也有很多开始骂的了,主要开发商和玩家的出发点不可能是一样的,所以骂的声音只要一款游戏还在,基本不可能消失。我无法做出最客观、理性的判断,只能希望凉屋和《元气骑士》越来越好。凉屋有做错的地方,玩家也是。我相信很多游戏公司成立的初衷都是想做出被玩家喜爱的优质游戏,刚开始就想着圈钱的公司还是比较少的。我不想看到凉屋最后也沦落为恶龙(没那么离谱,夸张的修辞手法),被大部分玩家唾骂。

其实很早就有这句话了,就拿它来当个结尾:不忘初心,方得始终

(以上观点非常主观,大家有别的想法可以和平地讨论)

(完了完了我感觉要被冲)

3.(考古的发现可以写一天……)我发现之前有很多大佬已经写过跟我同样的题材了(比如编程系列),而且写的肯定比我专业很多。不过我还是想继续更新我的系列,看看会碰撞出怎样的火花(低情商:看看我与大佬的差距)

星期五:(放假的时候记住星期真的难)

1.游戏开发成功添加了怪物,但是莫名其妙地变卡了……上午问了大佬,他在中午回,现在下午了还没研究出来。默默地等,希望晚上能回吧

2.我打算给每个怪物都加上不同的特点,比如有的会分裂,有的专门追着你自杀,有的速度比较快,有的不会动,有的不会刻意追着你,但是你躲弹幕的时候如果不小心碰到他就会被攻击……想法很多,实践也不是不行,就是游戏变卡的问题还没有解决(总算知道问什么一个单机游戏都会卡了,这波没有几个系统受得了)

3.复原游戏到了找原版特性的步骤。现在随机生成的怪会有重叠部分,不知道原版是什么样的,然后就去游戏里看了一下,发现怪物移动时会有几率重叠(好哇,不用逻辑判断了!)。但是没有看见进去前到底会不会重叠。(孩子不想努力了,知道的告诉一下吧(doge))

4.用古代元素使通关吊炸天。以下为通关过程

花园天赋拿完后(还拿了一根千年竹),出发到猴子关(古代元素使自带火盾的事给我忘了,导致浪费一个火盾)。

开局就有紫武,一切都非常顺利,除了观察怪物的时候掉了几滴血(还好有狼人雕像)。直到1-5我才开始担心boss是不是猴王(这猴王没点技术是真难打)。然后就遇到了吸血鬼!Ohhhh!

二大关是骑士关(讲个笑话,我以前一直以为骑士关和骷髅关是一个关卡……)。我在2-2拿到了盾牌(游戏结束!)。boss是黑暗大骑士。我直接立下N个碑,再用自己去保护碑(大骑士:到底谁是boss?)。爆炸输出直接一分钟结束

三大关本来是毒关的,但是我要肝皮肤碎片,就重开了。开到海岛关,还挺开心的,因为这个大关的皮肤碎片只差一个了。

我冲,开盾,立碑,无数道激光突然过来,我都还没来得及动,就死了……(激光太强了)因为无法再回档,就浪费了一条命(但是还有一条!针不戳)

然后这个boss真的菜(跟小怪关相比),拿个土豪金(2-5拿到的)随便打打,再破破盾,就没了……所以一路我心里的想法都是:

“你快点勾我!快点快点快点快点快点……”

然后他掉了皮肤碎片!这个boss掉的东西倒是挺多(皮肤碎片+魔法碎片青/蓝+魔法碎片黑曜)

(460格蓝……我目前打过蓝量最高的……)

题外话:墓穴的黄忠旗子碎片,火山沙虫的牧师皮肤碎片,怎么这!么!难!掉!跟他们比,我愿称钢铁海盗最良心boss(说实话我觉得墓穴关的甲虫boss比他难打)

之后快乐结算~

合成皮肤~

5.盾牌的推荐使用方法(今天太水了,来点干货平衡一下):

材料:一个盾牌(这不是废话?)和别的武器(……)

当你从另一把武器切向盾牌时,它会自动开盾,无需再按攻击键。所以可以尽量快速切枪,实现无缝对接。

下面是我的操作键位设置,用大拇指攻击和切枪,食指释放技能

补充:如果想要同时切枪+攻击,可以用两根手指分别放在武器和攻击键上,再用抖动点击实现快速切枪+攻击(以前那些有冷却的武器切枪后冷却就会重置,也就是没有了。用两把这样的武器直接跑酷达人二,可惜现在没有了)

有了盾牌也要时刻走位。激光+近战+盲区也会让你快速掉血。以古代元素使举例:你的碑到后期就是个摆设,最多攻击几下,爆炸输出已经不复存在了。就算这样也不要认为你有盾牌就可以保碑输出,没用的。到时候这个碑就是给你自己立的了

(啊,干货好像也还是很水)

星期六:

1.现在我的编程系列都先在TapTap编辑,因为排版更好看。然后TapTap的编程系列还没有与KT同步,然后我写完后手抖发出去了……出去了……了……其实也不是什么问题,但是我把那个帖子撤回了,结果草稿箱里也没有了……草!(一种植物)我还是重新写一篇吧,孩子已经绝望了

2.……刚刚写完了,继续研究程序。然后就发现了一个大问题:同样的代码在我和他的电脑上运行结果不一样!!!他的不会卡和掉帧,就我的会!啊!现在编程还要个好的电脑?然后我去休息了一会,回来看见电脑休眠了,就暴躁地按鼠标,然后电脑它卡死了……底下的栏按不了了!!!然后调出任务管理器,也卡了……我TM……(好了好了就这样吧,人要文明)

星期日:

1.我正在转文章到TapTap上,结果发现我的手机截图出了大问题……好家伙,昨天电脑坏了,今天手机坏了

(谁告诉我这这么大一片黑色怎么来的???)

(然后越来越离谱……)

(???这啥玩意啊???)

2.打了一把游戏想抚平我内心的创伤。这次是工程师三技能+吊炸天。我发现三技能在前期都挺有用的,甚至到三大关之前都非~常~有用。三技能可以用“边角包围中央”的玩法,先把炮台放到一个角这里,在角部稍微留一点空间(如果把炮台放得太靠里的话一些没拦截到的子弹就不能靠炮台挡了)

然后慢慢向中央推进……(根据周围怪物的情况选择转移角部还是推进中央)

有掩体时可以配合掩体发展

走位也可以从普通的绕圈走变为两点一线游击走(就是不要离炮台太远)

这样就可以轻松打到1-5(然后我在1-5同时遇到了吸血鬼和沙虫)

二大关就没有这么无脑了。我乱打后只剩五滴血,去机关放拿个血瓶,还剩两滴血……

(这波是反向加血)

然后又遇到了吸血鬼(针不戳啊,要是是2-5就好了(doge))

然后这种大房间我认为是最难的。这波不是凶多吉少?

还好我的技术好(重开的手速快),活着见到了boss。一番鏖战后开出了个白武(运气用完了)

来到外星关,炮台渐渐挡不住,蓝也慢慢耗光

甚至又遇到了抓抓乐!(我已经遇见两次了,没有一次是用古代元素使和超界者遇到的,没有一次是在活动期间遇到的……)

3-5拿到了加特林

但是boss是毒狗。毒狗在毒里面时都是无敌的,而且我们也没有多少蓝了,这意味着……

没蓝准备死之前的最后画面

其实我还有一条命,但是毒狗后期就躲在毒里,还知道我有近战武器天天放激光,激光一下7点伤害,所以我在毒狗还剩一点血的时候死了……了……(没有图,人气死了直接退了)

哇,真的有人翻到了这?那就送你几个彩蛋歌曲:

1.Complicated,by Dimitri Vegas & Like Mike/David Guetta/Kiiara

2.Contact,by Lulleaux/Giang Pham

3.Throwback,by Delaney Jane/Shaun Frank

4.Love Me Back, by RITUAL/Giang Pham

(只是彩蛋,好不好听我就不保证了(doge))

以上就是元气骑士元气水谈〔3〕相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

元气骑士Recommended Games

元气骑士相关攻略

More
DownloadDownload
下载