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元气骑士【RT】特种骑士の集结

2026-07-08 05:13:07 来源:互联网 作者:暗黑骑士团

元气骑士【RT】特种骑士の集结如下:

五周年如期而至,虽然最近元气圈出了不小的事,但还是要更新哒

经过一段时间,今天要给大家带来的是新英雄角色——特种骑士部队的攻略

老规矩,上引子

引子

自从上次两位英雄角色降临地牢后,骑士之家的其他成员也对此有了遐想

于是在骑士和警官各自的努力下,成功召唤了来自未来的神秘英雄角色——特种骑士部队

他们身披铠甲,脸上写满了专业,且个个都身怀绝技,执行代号任务就是他们出动的唯一原因,而在执行任务的过程中,他们三人团结一心,没有什么力量能彻底打败他们,因为团结就是力量!

这次,地牢的局势将由新英雄角色改变!

(想不出太多内容,只能结合官方介绍写点了)

下面是正文

介绍篇

获得途径:将骑士和警官分别升满星后,再各花费10000宝石解锁珍藏的番号牌和特别行动令,前往设计台花费两千宝石及上面提及的两个接引道具,就能研发特别支援呼叫器,携带特别支援呼叫器进入地牢即可变身为特种骑士部队

研发特别支援呼叫器后,通过一定的闯关,将引导器的电池充满,就能在大厅选择角色界面有几率看到特种骑士部队的身影,玩一次后电池的电量将清零,重复上述操作即可

面板数据(如图)

分析:属性面板上来看,特种骑士部队拥有较厚的护盾和偏少的血量,这就决定了部队需要天赋来强化防御或增加血量来提高容错率,200点蓝量和5点暴击则中规中矩,总体来说还算中上等

而被动技能决定了骑士部队的适宜武器:枪械类,近战类武器及法杖类,下面具体说明

红骑士的被动技能可视为自带一个绿色的聚能剑柄,所以对不能装聚能剑柄的武器无法加成(如冰霜剑等),但对装了聚能剑柄的武器能对其打出的剑气造成增幅效果

蓝骑士的被动对法杖的子弹或其他攻击(法杖和精致法杖的法球)有增幅效果(等于狂战士雕像,很强)且都加3点伤害(属实不少了)

绿骑士的被动加快了枪械武器的攻速,效果还算明显,与其他骑士对比不难发现,高DPS最适合搭配的就只有一种,下文会说明

初始武器:图中面板数据并非完整(耗蓝均为一点,伤害是红骑士的特种骑士匕首的,暴击率和偏移度应该一样)

这里对蓝骑士和绿骑士的武器面板做一下概括

蓝骑士——特种法师手套:单发魔法弹伤害为5点,几率触发小范围爆炸,该效果伤害为8点,攻速有点慢

绿骑士——特种作战步枪:属于单次攻击多发枪,按一次攻击键连续打出三发子弹(也就是耗三点蓝量),单发子弹伤害为3点,攻速本身吃自己加成,自然不算太慢

技能:特种作战配合

初始出场的骑士为红骑士,依照红—蓝—绿这个顺序,将依次切换下一位骑士登场并会使出自己的专属技能,且发动技能期间处于无敌状态

效果如图,这里做一些补充:

红骑士:对单个敌人斩击四下,一下伤害为十点,攻击多个敌人个数最多四个,不吃连击加成buff

蓝骑士:以自身为中心一定范围内敌人受到流星砸到的伤害(最多七个敌人),伤害同样为十点(不吃激光加粗)

绿骑士:下落过程中打出的子弹个数为30发左右,且是全角度方向扫射,技能打出的单发子弹伤害为6点(可暴击),可吃子弹反弹,其他天赋不能吃

PS:下落期间可移动,意思就是可改变着陆位置

PPS:切换下一位骑士后进入下一层地牢,不会改变目前所操控的骑士(即为切换骑士后可保存至下一层,不会自动切换为最开始的红骑士)

适配篇

这里依据三位骑士的被动所加成的武器列出适配的天赋等

红骑士:★近战反弹(必点)>★近战武器范围增加>★攻速加快/激光加粗(仅适用于光剑家族)

蓝骑士:★法杖增强(必点)>霰弹增加>元素暴击>火盾,毒盾>冰盾>攻速加快

绿骑士:★精准暴击=霰弹增加>★子弹反弹/★暴击穿透>攻速加快

注:带有“★”的意为该天赋是对三位骑士所加成的那类武器通用的天赋

解析:红骑士没什么可说的,蓝骑士主要在于本身自带增幅和加伤,所以可以走控制或元素方向(安排上元素盾和暴击双倍伤害),并且很多法杖都能吃散弹增加天赋,所以散弹增加也能多选过来,绿骑士因为本身提高了枪械武器的DPS,所以用散弹枪能将一段时间内打出的伤害最大化(高DPS+高单发伤害+高清图力/高命中率)

然后是三个骑士都通吃的天赋:连击次数增加=蓝盾=技能冷却减少>血量上限增加>金盾(手持100金币增加1点护盾,上限为3)>盾加一

原因如上文,提高容错率就对了,但连击次数增加能增加技能的蓄能次数,相当于导师的加强了

雕像

首选狂战士雕像或盗贼雕像,狂战雕像不用解释,这里推荐盗贼雕像因为技能本身就是打伤害且无敌,所以集中敌人至周围能确保技能的命中率更高,其他雕像可视情况而定,但这里我认为圣骑士雕像一般,本身技能期间无敌,没有必要再进行临时防御,当然在技能冷却期间的真空期时,也需要做好防御

导师加强:效果为增加一次蓄能次数,由两次增至三次,这样能一次性释放三个骑士的技能(一般情况下留一个技能保命最好)

玩法篇

首先我们要明确的是,骑士部队的技能并不是以输出为最大目的,因为技能自带无敌,所以我们要利用好技能来保命,残血(破盾)了但眼前敌人还没清完或者局势还控制不住时用技能的无敌和伤害来解决一下,至少能给自己一点喘息的时间,这样能为接下来的战斗思考一下如何操作

当然,如果是在自己没有压力的情况下,可以一次放完技能,前提是自己能稳过(自己是否自信)

第二,由于骑士部队有三个骑士,且各有所长,玩家可以根据自己擅长的骑士进行调整,平时战斗用自己本命骑士,紧要关头时换人,把握好节奏,直到换回自己的本命为止,这样能保持自己的有利条件

小怪房间下可视敌人的密集程度等为基准,心里有底,然后进门开打,战术如上文所述

BOSS房间的话,则要看BOSS是否沙雕(所作出攻击是否威胁自己),沙雕时不换人疯狂输出,使出致命技能时(如祖兰的浮游炮出动并且本体还放弹幕)用技能过渡

总之玩骑士部队的战术就是灵活变通,见机行事,结合实际情况来作战,这样就能将翻车率降至最小

结束语

特种骑士部队算是一个很不错的英雄角色,上手相对也不难,超时空忍者和超界者都吃技术的很,元素使相对好点,但还是不算很适合新手,骑士部队最大的特点在于给玩家提供了多个选择,泛用性更高,尽管解锁价格贵(22000要不少局地牢了),至少能白嫖,算是零氪福音了,我个人是很喜欢这个英雄角色的

下期再见(随缘更新)!感谢大家一直以来的支持!(喜欢就点个赞吧)

以上就是元气骑士【RT】特种骑士の集结相关内容。

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