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元气骑士陷阱大师二技能设想方案

2026-07-08 05:14:40 来源:互联网 作者:

元气骑士陷阱大师二技能设想方案如下:

开门见山

二技能为蓄力叠加技能,未升级可储存三次,升级储存四次

技能技能释放方式为点击和长按

点击:原地放置一枚绊雷,会吸引附近的小怪靠近,碰撞后爆炸造成五点伤害(靠近期间仇恨不会转移且不会停止攻击)

长按:到达不同进度会由陷阱向外释放不同数量的绊雷(距离固定五格),绊雷之间会相互连接,连接状态下任意一个被激发都会在原本位置处造成一次伤害为五的小范围爆炸,第一个被触发的则会根据场上绊雷数量造成更高伤害(每一个增加十点伤害)

补充:绊雷点击放置位置如果在墙体或边缘上则会转移到最近的空旷地带

长按可以穿透墙体但无法穿透边界

连续点击放置的绊雷同样可以连接,且连接可以穿透墙体

首领首领单位同样会被吸引靠近

储存储存次数可受到连续攻击次数增加影响

可以受到,火盾,元素暴击法杖增强,激光加粗 影响(激光加粗会使绊雷之间的连接线造成一点伤害)

导师强化:技能储存次数加一,增加触发和伤害范围(半格)

废案1:技能长按期间增加向外扔绊雷的距离

废案2:连接线可造成一点伤害触碰后连接的两个绊雷向连接触碰点冲锋爆炸

废案3:导师强化后,绊雷附加不同的元素效果

(感觉如果设计师很懒的话会直接把机器人的技能图标放上去)

以上就是元气骑士陷阱大师二技能设想方案相关内容。

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