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物种起源新回本观

2026-07-08 05:42:30 来源:互联网 作者:炫酷勋章

物种起源新回本观如下:

前些天在思考智慧的回本时间,越想越不对劲

以下是我自己的看法理解:

都说多少天回本,那什么叫做回本呢

回本指的是利润弥补成本

可我们的目的是同等时间内可以通过智慧系统获得更多收益

也就是智慧系统的时间转化率(下文用α代指)

α=智慧秒产*( 1+科学加成)

(时间产智慧,智慧转化为科技收益)

在此之前,我们先来定义一个东西

转化量=智慧数量*(1+科学加成)

代表某一数量的智慧能带来多少的科技收益

(注智慧数量指用于科技的智慧数量)

回本时间仅仅代指处于α1时

花费m*n提升到α2后

(m代指智慧数量,n=1+科学加成)

(m*n代表此次所消耗的转化量)

需要多长时间总转化量与α1持平

也就是从转化那一刻开始到回本时间为t,有:

t*α1=t*α2-m*n

得出t=mn/(α2-α1)

t与整体发展快慢并没有直接关系

仅为数值计算结果

只不过没有到达t时,收益没有不提升α时高而已

到达t后,那么你相当于在α1阶段无痛到达α2

只要你的接下来的游玩时间高于这个t

那么大胆升α就好

据此,我们将很容易计算出回本时间

不过在此之前,我们可以发现

当我们纯粹用智慧升级神经或科学时

用于科技的智慧数量为0(即m=0)

此时t=0,无回本时间

(但此时升级需要的时间t0将会越来越长)

游戏中,我们在一个阶段一个阶段提升α时

将会有部分智慧用于科技

总量为m

先说神经:

根据t=mn/(α的差值)

此时想要t越小,无非两种方法

m越小或者α的差值越大

m根据人为使用多少,本篇不作具体讨论

当m一致时,如下:

我们将神经0~100,100~1000这种

作为一个大阶段

在一个大阶段里,比如1000~1167

作为一个小阶段

α差值随着神经大阶段改变而越来越小

这意味着升级大阶段时

你若不能等待新的t0+t的时长去回本游玩

那么不如不升

而在每个(你能等待的)大阶段对应的小阶段中

α差值不变,回本时间t保持不变

而升级时间t0在不断减小

所以在一个大阶段中

应该尽早升级以不断减小t0

(一点一点立即升级,小阶段越多越好)

直到阶段末尾根据回本时间考虑要不要进入下一阶段

如果选择要进入,那就不要犹豫直接到下一阶段

不需要卡在上一阶段末尾

在实际游玩中,越后期m值肯定越大

对于普通玩家来说

你的神经在10000以下基本可以说是随便点

(当然,这是默认思维默认满级的情况,

具体在什么阶段升级思维四级使α差值最优我并没有去算)

包括大阶段内的一切小阶段

只要你能接受这个大阶段的回本时间

就可以随便升,并不会亏速度

(甚至在消耗m相同时速度更快)

旧回本观以智慧作为消耗回本智慧的时间

还是有所不同的

以上就是物种起源新回本观相关内容。

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