Current Location:7723 Game Box游戏攻略活下去攻略活下去战旗模式新版本初步总结

活下去战旗模式新版本初步总结

2026-07-08 07:08:31 来源:互联网 作者:咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟

活下去战旗模式新版本初步总结如下:

1:耐久度消耗不再与天赋挂钩!!!黑骑工作室呆死ki!

2:新增了更多握把,握把分化区别更大了,原本常用的只有空心复合和橡胶,两个区别只有一个维修便宜,一个更耐用。

现在握把是按种类区分,并且新增了高级改造,改到最高级坚固度都不会低,耐用优势不是很大了。

木质最轻,其他较为平庸(维修也便宜,毕竟木头不值钱,活木系列还没刷出来,维修不知道要消耗啥),

橡胶质加一丢丢麻痹抗性(没啥大用),反击率较高(适配盾反流),以及攻击消耗减少(举个栗子,金属长矛原288dp消耗降低为245dp)

金属质成本最高(改造消耗50个熔融剂,改了几个直接把我库存给干穿了,改到最高级要一共消耗100+,而且最高级的改造还消耗橙色材料钛板),但是金属质攻击提升最高,并且金属质格挡率更高。

3:以下贡品级武器现在能用了(就是只能摆家里供着,华而不实的武器)空投限定的装备,加特林,改造后的动力锤,以及网子。

主治医生由于能维修台修复了,基本上能把低战神器的名号直接改成神器,在版本更新后伤害提升到311(原221),穿透率还是100%+(满战数据),维修成本一块铁板。初步计算面对七阶怪实战表现和圆锥改造碳纤维金属长矛相当(计算七阶怪200护甲,计入流血伤害)区别在于碳金矛在有4距,耐久度更高,而主治医生反击率很高(适配盾反流),并且在拉扯七阶怪的情况下因为有流血伤害存在,主治医生的伤害甚至能反超碳金矛。(因为流血伤害是固定的,在低战的情况下主治医生伤害更加比碳金矛明显)

触电个人感觉还行,在之前版本不能维修台修复,也没用过(毕竟零件是高斯击发器,盒修太贵了),看文本内容是能造成持续范围伤害的,我没实际用过,虽然没穿透率,但是在能持续造成伤害的情况下,伤害依然可观。

加特林总算是挽回了它的尊严,之前加特林不能用的原因,是因为加特林打762子弹,762子弹成本太高,产出太少。现在也能用556子弹了,并且战旗模式加特林是有十连射的姿态,或许比传统模式表现更好了。

改造后的动力锤,之前很难用的原因是因为维修需要准超导电子元件,这个材料是只有新八阶概率掉落的,不去sl新八,产出之低,令人发指。现在改成维修消耗黄芯片了,战旗改造兔锤,满战开动能面板1962,狼衣兔帽2021伤害。

网子这次更新后制作时间大幅减少,并且改成批量制作了,产出大幅提高了,并且束缚概率也增强了,至少面对低抗性怪时更容易束缚了。这边还是推荐使用尼龙韧性网,产出高束缚成功率也更高(114%概率,对0.2抗性的虫子大概是94%的成功率)

4:低阶击枪系列惨遭大削,巴雷特捍卫住了自己的神坛。m21至少762口径还能用,但也不是特别好用了,svd是真的没用了。

5:弩机坚固度大幅提高了坚固度又原来的44提高至105,cfmc的使用寿命从20发提高到了73发,并且新增了坚固度更高的弩机,cfmc弩机易炸的时代一去不复返了。

6:武士刀改造大改,以后碳刀可以量产了,当然,配方还是要靠运气鉴定。

7:新增三种姿态,大概就是低出力姿态,即轻砍轻挥,半射,造成武器面板50%的伤害,耐久消耗也同步降低为50%的百分比,更好的解决伤害溢出的问题,原本我预期耐久消耗的问题,伤害溢出和天赋加耗耐有一个能解决就已经足够了,结果黑骑两项问题都解决了,泪流满面。

以上就是活下去战旗模式新版本初步总结相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

活下去Recommended Games

活下去相关攻略

More
DownloadDownload
下载