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托拉姆物语攻回气旋的一点个人小理解

2026-07-08 11:00:24 来源:互联网 作者:木容

托拉姆物语攻回气旋的一点个人小理解如下:

攻回气旋的核心思路是用探知触发分身,分身会在气旋出伤前触发回蓝从而永动机,具体配置如同

说说攻回优点:成型非常快,不需要刷托环,装备可以直接和输出共用

缺点:需要堆攻回和一点攻速导致输出可能会比自回低,怪太散比如格子可能会回不上蓝,队友杀怪太快也可能回不上蓝(怪不得没人研究)

关于如何保证分身能稳定a出来(非常重要):

1,当60帧时攻速不宜大于2000,额外行速(包括攻速给的)最多5%,也就是最好不要强化龙伏,如果使用了地箭加爱德华可以尝试调到30帧(会很难受)

2,当多人组队时两次气旋最好间隔1s以上,否则很容易因为队友k头造成分身回不上蓝

3,因为气旋射程是14m,分身是10m,当怪太远必定回不上蓝,所以最好点满回气,有条件可以上怪物狩猎托环(击杀怪物回100mp有cd)

4,为了保证长期稳定建议在放探知前要a出3格蓝,分身后最好也a几下

5,设置优先近距离目标,可以在设置或者快捷方式-其他-近 

关于装备:要保证1100的攻速和80攻回,攻速不能高但是攻回越高越好

缪手可以换成宝盖,马上樱花会出宝盖上位比缪手好一些

可以准备一个光属觉弓来打黑利小怪

席卡依然是最优解 ,实在没钱用甜点精顶着也行

攻回计算:基础10+mp上限20+料理30+席卡20总共80,回气25%概率回100mp可以等效25攻回,加起来105攻回达成永续

关于料理:暴击攻回mp必须吃

技能方面:蓝突只要蓝不够2000就点

好战分子如果缺伤害就点满加攻击力的

当伤害不够时可以点1级元素所及(带光箭不能触发元素所及)然后使用属觉弓和对属衣(没事看板子买点400伤心22带石头对暗衣

关于观赏模式:开启观赏模式有两个好处,一是可以保证视角内一直能锁定到怪物保证效率,二是怪物都是在你视野里的怪物刷新区内刷新,保证怪物不会慢慢变稀(如果真的变稀了大概率是讨伐条满了,需要回街道重置)

具体就是开启观赏模式然后调整让视野内是你想要刷的小怪

总结:攻回算是自回的下位替代,如果不想刷晒太阳可以尝试一下

后续补充:连击设置前线维持-探知(补位)-任意技能 只要两个技能衔接够快就可以空放触发连击达成1蓝放出分身(但是不知道为什么有时候放了探知触发不了效果)

以上就是托拉姆物语攻回气旋的一点个人小理解相关内容。

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