狼人对决种族伙伴调整思路如下:
一、海裔:
高歌圣母,古神信徒获得属性变成海裔获得属性。
二、精灵:
精灵刺客,自然之力1→自然之力2,增加的属性+1/+1→+2/+2。
森林巨熊,自然之力3改为自然之力1/2/3(基础/银色/金色版本的效果)。
妖精女王,闪避效果去掉。
精灵女王,技能提升效果从闪避5次改为闪避7次,并显示本局已闪避次数。
三,狼人
四臂狼,增加效果,准备阶段结束时,对自身使用2/4/6张先祖之力。
四,恶魔
新增4星恶魔伙伴,技能为当你生命值低于20时,并且场上至少有三张单纯恶魔种族,准备阶段开始时恢复2/4/6点生命值。
五、人类
荣耀女王,星级6星→4星。
战将,星级4星→6星,技能改为,贯穿,当你获得属性时,额外获得50%/100%/150%的属性。
六、兽人
碎岩兽人,移除此伙伴。
征兵官,商店替换的兽人不会出现征兵官。
七、亡灵
怨魂聚群,移除此伙伴。
蛇姬,回归,并星级改为3星。
路灯先生,移除此伙伴。
船长,回归。
八、龙
半龙突击兵,技能修改为攻击时使龙获得+1/+2/+3攻击力,无论他们在哪。
半龙将军,增加护盾特效,星级4星→5星。
半龙狂战士,增加贯穿特效,星级4星→5星。
不死骨龙,不会再眩晕已被眩晕的敌方。星级5星→4星。
龙母,星级5星→4星。
古龙,技能改为,每当一名龙族死亡后,随机一/两/三名龙族伙伴获得其攻击力。
以上就是狼人对决种族伙伴调整思路相关内容。