恶魔秘境盘点emo秘境那些卡牌最需要加强如下:
第一张:木系——狩猎智慧
狩猎智慧最大的问题是实战一般只能抽1-2张牌。
什么情况下能抽4-5张呢?你打爆电脑,或者你被电脑打爆!
有人说不是有王庭守护,比蒙驯养师这种铺场牌吗?
但王庭守护一般搭配的是疯狂生长,你都跳费了,那些牌也够用了。
至于比蒙驯养师,那就纯粹是为了醋包饺子
以下为强化方案
狩猎智慧,1费,抽1+X张牌,X为双方生物的数量差(最多3张)
升级效果:抽牌的上限变为5
第二张:水系——奥术智慧(又一张智慧牌)
水衍生体系的抽牌,下限低是主要问题,通用性差是下限低的结果。
强化方案
奥术智慧,1费,抽1+X张牌,X为双方衍生生物的数量合(最多3张)
升级效果:抽牌的上限变为5张
第三张:雪人幼崽
雪人幼崽的问题是内鬼行为导致的极低上场率。
内鬼行为的体现一般是另一张水系卡万象源灵的技能效果和费用不足导致的空场(后者一般只出现在回手体系卡组)
强化方案
雪人幼崽,2费11血3攻,进场时:使一个其他非衍生的己方生物回手,其法力消耗-1
升级效果:基础攻击+1
第四张:暗系——被遗忘的影子(卜算子的专属卡)
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暗系经典的体系卡拉胯(非吸血体系)
强化方案:原升级效果改为初始效果,现升级效果改为+1基础攻击(经典暗系加强方案)
升级后数值就是15血4攻
第五张:暗系——苦痛之心
强化方案
苦痛之心,3费16血3攻,进场时:衍生1张[心魔 ·疼痛 ]放入你的手牌
升级效果:衍生的[心魔 · 疼痛]数量变为2张
让秘境感受苦楚吧!
第六张:火系——无尽烈焰
一张2费卡没升级解不了爆裂炎团,六百六十六
强化方案
无尽烈焰:使一个生物生命-5;若其因此死亡,则使本卡回手
升级效果:变为使一个生物生命-7
第七张卡:火系——活体轰炸
火系清位卡,但不好用
强化方案
活体轰炸,2费,消灭一个友方生物,使所有对方生物生命-X,X为其攻击,再使其本回合受到的魔法伤害+1
升级效果:法力消耗-1
全都可以炸完
本期卡牌强化盘点到此结束,非常感谢诸位牌佬的观看,拜拜
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