无双萌将个人分享贴!!!(想啥写啥,持续更新)如下:
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阵容:帝俊,凤凰,精卫,大鹏,慈航,洛神。苍曜马,4金耀2神龙,1太极5南基。地支主洗减伤+格挡。宝印先法师再治疗。
总诉:量变引起质变,强不强在于其收益对“胜”结果的影响层度
1. 养成:全员属性 优于单人属性。
2. 玩法:后手存活+免控 强于 先手速秒+速控。
3. 战斗计算:技能结果的基础全为攻击。
4. 打法:封印长阶、开天辟地。
5. 最强的英雄:PVP帝俊,PVE凤鸣霄。
【养成】奇变偶不变,符号看象限,万变不离其宗。
地支属性:优先:速度,减伤率,受疗,格挡。
单人属性:优先:伤害率,治疗效果,控制命中率。
宝印属性:攻击值优先。然后参考地支和单人。
灵玉:不屈,石化,(强击,治愈)。备选:招架,驱散,暴击,血魔,净化。强攻,固守(当前版本不需要)。
升星觉醒:PVP:22313或22333,PVE:22211或22213。
神器:4金曜2神龙,1日规1桑枝1金蛟。
古物:1治疗5南基,其他后面再说。修缮:速度,攻击,受疗,格挡。根据英雄:控制命中率,治疗效果。
将魂:升到正神就好,洗练优先古物次灵玉,属性值看运气。
【玩法】伟大的沃兹 · 基硕德,曾经说过:速度为王,控制为皇,伤害为帝,活着才为赢。
1. 先手
速秒:目的高爆发快速减员,从而赢得胜利。
速控:目的先控住你,减少你出手的机会,最终赢得胜利。
思路:堆伤害,堆控制。目前版本不厉害原因如下:
PVE:人机数值逆天,
PVP:控不住,秒不掉,
策划:我喜欢发育(新英雄和必杀都是由弱 → 强)。
2. 后手
就因为游戏先手收益不高,让后手有了操作空间。其核心:活着+反击。
关键:天香+逃脱,慈航洛神的坦度,灵玉不屈,地支+宝印的减伤+格挡,帝俊的伤害差。
同养成最终还是先手强于后手。如:古物1.5%减伤换45速度。
【战斗计算】帝俊单必杀16亿,凤凰单必杀38亿,emm,我也不信。
攻击 × 系数 ×(是否格挡)×(是否暴击)×(增伤率、减伤率)×(造成伤害、受到伤害?)×其他 + 额外伤害(如:百分比,多段追加。计算无格挡和暴击)= 最终数值。
减伤率+护甲综合减伤80%。格挡还能再少30%,50%。暴击后至少会提升50%。
增益,控制有些是结算前(如帝俊,窑仙,先有效果再出伤害),有些是技能后(凤凰,精卫)。
出手顺序很重要,日规的弊端,在速1跟速2,速3的差值。得控速度。
核心:英雄技能结果的基础全为攻击,那么。。。,不管新英雄如何迭代~~~
【打法】
封印长阶:坦度高,伤害够就能过。帝俊压低血线,凤鸣霄去斩杀(少打很多伤害,凤凰养了PVE就能一直用,PVP表现略差)。法师赐福可洗禅系。加怒气的神赐技能并没加。
开天辟地
帝俊,觉醒22323
石化,不屈,血魔,暴击。
金耀。
凤鸣霄,觉醒22213
暴击,不屈,强攻,强击。
金耀。
慈航,觉醒22333
石化,不屈,治疗,刃甲。
金耀。
妇好已经扛不住了,慈航也快了
核心:人机数值过高,要先抗住,再打伤害;慈航打无回复,帝俊打慈航打不了的,凤凰在帝俊G后补尾刀;打高伤高回复,让其他2输出炮灰先上,再帝俊。
难点:伤害不够,没回复,扛不住,折磨就完事了。
神仙难打,公孙离+奶妈。
【最强的英雄】
PVP帝俊,PVE凤鸣霄。
【往期连接】
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