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逐鹿新版本法术伤害计算

2026-07-14 07:16:13 来源:互联网 作者:yckhaha

逐鹿新版本法术伤害计算如下:

本次更新后,法术伤害大概率是整体下调一点,我没有上个版本的数据,不好做判断。

兵种增伤依旧对法术伤害有效,这个版本的唯一T0依旧是法师。

之前版本法术伤害的公式是:

实际伤害=技能伤害÷兵种生命(伤害与兵种生命成反比,兵种生命值越高,伤害越低)

现版本多了一个技能真实伤害,不管兵种血量是多少,它是固定的数值:

实际伤害=技能伤害÷兵种生命+技能真实伤害

(实际伤害多了个真实伤害,原技能伤害大概率做了下调,意味着打肉伤害比以前高,打脆皮伤害比以前低)

只有特性和装备的增伤可以提高真实伤害的数值:

技能真实伤害=原技能真实伤害×特性增伤×装备增伤

(武将智力对真实伤害无影响,真实伤害一般都不高,技能等级上来后真实伤害的比重变得很小,所以法师装备的选择还是智力)

直接说测试结果

【无特性无装备】(目前只测试了这两个技能)

龙吟枪鸣(1级~6级)基础真实伤害是523

暴喝(1级~6级)基础真实伤害是396

根据给出的龙吟枪鸣基础真实伤害和上面三张图片,计算图片上的武将释放【龙吟枪鸣】对盾兵可以造成多少伤害。

【龙吟枪鸣基础真实伤害是523】

【第一张图片龙吟枪鸣对熊军的伤害为9679,飞熊军血量为600】

【第二张图片特性“任侠”增伤42%,鬼才增伤13%】

【第三张图片装备增伤6%】

【盾兵的兵种血量为480】

首先计算该武将龙吟枪鸣的真实伤害:

基础真实伤害×特性增伤×装备增伤

523×1.42×1.13×1.06=890

计算技能伤害:

(飞熊军实际伤害–真实伤害)×飞熊军兵种生命

(9679-890)×600=5273400

最后得到盾兵实际伤害

(技能伤害÷盾兵兵种生命)+真实伤害

(5273400÷480)+890=11876

计算结果为11876

总的而言,法师伤害整体下调的幅度很小,降低对中低生命值兵种的伤害(步兵,骑兵,),提高对高生命值兵种的伤害(机械),法师依旧版本T0,自建法师参考

以上就是逐鹿新版本法术伤害计算相关内容。

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