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异世界勇者关于斩击增效类的词条算法

2026-07-14 09:40:03 来源:互联网 作者:刀锋芒果

异世界勇者关于斩击增效类的词条算法如下:

终于更新了,有了点测试动力,虽然早就听群友说了,这次更新的大部分词条都是蚊子腿,但还是忍不住测了新的词条,狮鹫那种变态的增伤就不用说,我们来谈谈这次新花活XX增效—

    !!!省流版结论,XX增效后面跟的数字等效于攻击力,且只有该技能附有对应的XX标记时,这个攻击力才生效。

   

由上图1可知我把攻击力控在了11999,对于五级桩12000的护甲,没破甲的情况下是不能破防的,而图3里空桩增强萨普攻确实为一点伤害,但专精被动附加的20%雷电伤却打出了破防的64点伤害,直接盲猜图二中240点雷电增效是加在了攻击力里。此时的破防攻击力为11999+240-12000=239

增伤为披20专精被动10,珠宝类雷电之心20 ,扣去木桩减伤20,增伤区系数为1.3。极致伤害3.3%。239*1.3*1.033*0.2=64.19062符合预期

后面调整攻击力,用火法也测试验算了一下火焰增效,数据也对上了。基本确认算法无误

以上就是异世界勇者关于斩击增效类的词条算法相关内容。

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