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魔法工艺困难17小时16分,非毒流,爽玩

Release Date:2026-07-15 07:16:36 来源:互联网 作者:萧炎

魔法工艺困难17小时16分,非毒流,爽玩如下:

每个难度基本两命直到通关困难,第一个新手难度死了4次,后面就懂了。困难最后几个boss中,那个虫子领主机制比较恶心,被小虫子追着消耗,所以就多roll了一小时,boss没费多少功夫

用的引线陨石流,简单粗暴,用第二法杖吸引怪,我有隐身药剂和隐身衣,遗物把增伤的全拿了,钥匙20把增伤,残血增伤,半血增伤,法术增伤拿,多重施法

270多w结束战斗,我想我一辈子都会记得你吧,小虫子关(其实明天就忘了)

有个弊端,陨石流的伤害是在对方的身体往后很多,所以必须得对方能吃满伤害,伤害是最高的。最后的boss管还有那个半人马都是很好打的,小虫子关怪还加速,血几百w,陨石流清小怪就必须吸引注意,后一波清走,然后等拉脱仇恨后贴脸,直接把boss一次打掉1/6循环6次就可以。

昨天玩的,今天就通关了,之后想必也就是按论坛玩的叠毒或者大黄简单粗暴了,感觉没啥意思了,也没有什么新的剧情了,直接给我爆这个结尾致谢了。

不过确实能充分战斗和爽刷爽战斗了,感觉到各种机制了,也理解自己的策略了!

给萌新一点自己的建议:【以下为主观理解】从上手到通关,实质上是理解游戏各个资源的利用,在选择的时候你比别人作出更优质的策略,就会滚雪球发育起来。

一重铸炉优先15血都点好,多拿蓝道具,合成关键流派,运气也很重要,但人力仍需尽力,不然运气来了都把握不住。

二多拿护盾可适当卖血,血可以回,护盾只能通过小部分回,且是永久增长的血条

三困难和普通差太多了,最后的关相当于尖塔2的进阶10双boss,他这个还一直是boss关,连打5个,每个小boss都比普通的最终首领强一个大档(普通的20多w血首领关,而80w是困难的起步,首领可以120多w),不过比尖塔2简单的是机制可以用操作弥补,我个人用大卡组进行博弈都很有体验感,这个也是,个人好牌多抓,然后重铸

四最高优先级重铸(得有钱!有一些法术),然后有血走血,没血走遗物,有泉水走,最后金币关,然后商店,法术关收益太低,而且会消耗状态。

五关卡机制,类似于元气,不过有普通(小boss),精英(中型boss),首领(最终boss),噩梦三还有个狗作者,都一定要奔着流派走,不然就会一直输(卡关,就像我,普通打了三次,两次因为没流派直接无奈送出去或者投了),而且有钥匙房和隐藏房,血色遗物房等,可以说很类型特色

六个人评价,这游戏和戴夫联动才看到的,感觉还不错,看到班乔做寿司当泉水的动画真绷不住了,直接拷贝了一份,还有点糊。不过联动的内容还算优质。

字数限制啦,就这些啦,祝你开心,玩的愉快

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