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狼人对决【暮色小课堂|英雄篇:往昔归人 俄普斯】

2026-10-08 01:31:29 来源:互联网 作者:暮色织谎者

狼人对决【暮色小课堂|英雄篇:往昔归人 俄普斯】如下:

获取途径:神树占卜

推荐指数:★★★★☆(三大前期压力怪之首)

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英雄技能:

  <情深永眷>:被动:游戏开始时,获得1张<欧律狄刻-沉寂>。

        主动:从<英勇音符>、<坚毅音符>或<自然音符>中选择1个演奏。

    【驯服三头犬】消灭3个敌方后,这个技能强化为<黄泉寻卿>。

  <黄泉寻卿>:被动:将<欧律狄刻-沉寂>变为<欧律狄刻-残魂>。

        主动:从<英勇音符>、<坚毅音符>或<自然音符>中选择2个演奏(不可重复选择)。

    【感动冥王】俄普斯化身受伤9次后,这个技能强化为<幽阙陈情>

  <幽阙陈情>:被动:将<欧律狄刻-残魂>变为<欧律狄刻-归途>。

        主动:从<英勇音符>、<坚毅音符>或<自然音符>中选择3个演奏(不可重复选择)。

    【复归人间】如果欧律狄刻在战斗中存活到最后,这个技能强化为<不回望乡>

  <不回望乡>:被动:将<欧律狄刻-归途>变为<欧律狄刻-复生>。

    主动:从<英勇音符>、<坚毅音符>或<自然音符>中选择3个演奏(不可重复选择),且第三个音符会被演奏两次。

<英勇音符>:友方受到治疗时,下回合获得1枚魂石。

<坚毅音符>:友方受到治疗时,额外获得等量生命值。

<自然音符>:友方受到治疗时,随机召唤一个<动物伙伴>,其属性等于治疗量。

 

<动物伙伴>:等级3

野猪:被召唤时立即攻击。

小鹿:嘲讽。

猎鹰:被召唤时将自身攻击力翻倍。

英雄化身:等级1,属性3/1,种族:中立

【普通】每当自身交战前,永久获得+1/+2,并将交战对象的攻击力减半。

【银色】每当自身交战前,永久获得+2/+4,并将交战对象的攻击力减半。

【金色】每当自身交战前,永久获得+3/+6,并将交战对象的攻击力减半。

欧律狄刻:等级1,属性1/3,种族:中立

【欧律狄刻-沉寂】还魂。交战1:如果自身某一侧没有友方,会失足掉入冥界。每当友方受伤3次,就施放水波,为受伤最多的友方恢复所有生命值,并使其获得等量攻击力。

【欧律狄刻-残魂】还魂,隐匿。交战1:如果自身某一侧没有友方,会失足掉入冥界。每当友方受伤3次,就施放水波,为受伤最多的友方恢复所有生命值,并使其获得等量攻击力。

【欧律狄刻-归途】还魂,隐匿,辟法。交战1:如果自身某一侧没有友方,会失足掉入冥界。每当友方受伤3次,就施放水波,为受伤最多的友方恢复所有生命值,并使其获得等量攻击力。

【欧律狄刻-复生】还魂,隐匿,辟法。每当友方受伤3次,就施放水波,为受伤最多的友方恢复所有生命值,并使其获得等量攻击力。

相较于别的小作文英雄,俄普斯与欧律狄刻并不需要记住什么操作,因为他们的压制力高到,别人还没来得及反抗,就已经完成所有任务了

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实用小技巧:

1)前期不要上场除了俄普斯和欧律狄刻外的任何伙伴卡,让俄普斯吃满交战顺利养成属性,可以更轻松的在中期给其他玩家上压力

2)直到最后一个任务(战斗胜利时,欧律狄刻仍然存活在场)时,才需要上牌。

一个比较好用的觉醒小技巧,可以确保稳定觉醒:俄普斯挂嘲讽放在七号位,欧律狄刻放置于六号位,其余空位上场任意伙伴即可,可以优先选择自然之力伙伴。

但仍需注意一点,若你在做该任务时,敌方明确拥有剧毒/消灭/移除技能,则需将欧律狄刻前移1-2格

3)技能选择:前两级的技能不用在意,因为是空城触发不了技能;三级技能只能全选,没有别的选项了;唯一需要注意的是满级技能:

具体选择视敌方情况而定:

(三项技能分别为 魂石、召唤和属性,最后一个选项会翻倍效果)

1.当敌方具有剧毒、消灭、移除能力时,优先选择双倍召唤

2.当敌方属性较大,优先选择双倍属性

3.当敌方战力很差,可以选择双倍魂石稳定自身发育;也可以选择双倍召唤稳定满入对方10/15点血,给对方上压力

4)欧律狄刻的回复效果只能作用于存活的伙伴,并且会在攻击后立即结算,所以会存在给被剧毒毒死的伙伴回血后仍然死亡的负面情况,也存在被半龙将军攻击后立即回血导致半龙将军无法斩杀的正面情况。

5)为确保欧律狄刻能稳定给予友军回血,只需要做到一点,即让敌方不能一刀秒杀你。

因此我们可以做出的选择有:

选择人类、兽人、狼人、恶魔养成大属性伙伴,稳稳吃下敌方伤害后恢复生命;

也可以选择实用精灵(树妖、妖精女王)和海裔(启封奏者、断罪屠户)削减敌方攻击,使其无法秒杀我们「恶魔统领虽能均摊伤害,防止己方被秒杀,但若伤害过高将会导致全队自杀,所以需要慎用!!!」

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以下是比较通用的各种族构筑:

tips:由于阵容预设页面无法展示衍生卡,因此用 无面客 替代欧律狄刻作为展示,下图中的无面客均为 欧律狄刻

利用兽人为全体友军增加大量生命值,后续养成足够后,可以考虑将兽人术士替换为高阶树妖,削减敌方属性,进一步保证生存(也可以选择养一个高生命的古龙,利用其不屈防止被消灭)

这两套构筑整体的思路相近,都是在养不起化身的前提下,选择养成其他属性增长较快的伙伴(法庭使者、狼兄弟),再让欧律狄刻为其回血触发技能效果

恶魔得到加强后,常规构筑已经可以抛弃克拉夫,转而选择双雕像+白骨+末日的四人组,搭配任意两名高战力伙伴卡刷取属性,而俄普斯和欧律狄刻恰好满足该要求

不过哪怕不需要克拉夫,恶魔的体系对于检索的需求依然很高,可以在前期留一下雕像和白骨,后期找到了末日再考虑转成该玩法

虽然恶魔自伤在别人手里很差,但是对于俄普斯却是一个比较好用的玩法

欧律狄刻在战斗中为清道夫恢复的生命值虽无法触发其效果保存,但技能提供的额外生命值和化身提供的额外攻击力可以触发其效果保存

再搭配石像统领和恶魔统领快速自伤为其提供一定基础属性,就可以实现快速叠加属性,敌方攻击越高,我们属性涨的越快

以上就是狼人对决【暮色小课堂|英雄篇:往昔归人 俄普斯】相关内容。

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