雷索纳斯是伏笔还是区? 菲妮娅.烁梦简报如下:
如果要问开服玩家的白月光是谁,大多数牢玩家可能都会投小红帽一票
凭借弃牌雷独特的玩法和酷炫的特效(以及高频的闪退)菲妮娅本体在开服时期断档成为性价比第一的队长,一度统治了雷索纳斯90%以上的战斗场景
所以你要问我大红帽抽不抽,我的回答是我肯定要抽(毕竟生活技能还带了一个列车加速)没有理由放弃白月光
但是考虑到有不少新玩家一直在入坑,还是需要简单说一下这个角色的特色,以及到底需不需要为了强度抽取该角色
输出:中偏下
回费:下
续航:中
过牌:上
综合:中偏下(仅纸面)
推荐抽取:0觉
在介绍这个角色的机制之前,需要简单提一句牌效相关的内容,因为玩家对于牌效的理解会决定对该角色强度的认识
牌效,就是单卡发挥出来的效果,包括输出,生存,过牌等内容,输出和生存很好理解,但是过牌这一点,有的新玩家(尤其是从乌刹娜之后才入坑的玩家)对此其实没有充分的认识
过牌能力从严格意义上来说,不直接等于摸牌张数,而是等于将牌拿到手上的能力,雷索纳斯的手牌上限并不算特别宽裕,对于任何一个手牌数常驻稳定在手牌上限的配队来说,提高摸牌数量并不能提升过牌效率,因为此时必须用牌或弃牌后才能继续摸牌,否则根本摸不到牌,所以这样的队伍可以通过提升弃牌或是用牌能力 进一步提高把其他想要的牌拿到手上的能力,也就是提高过牌效率
因此,最具有代表性的过牌角色,毫无疑问是那由他——兼具大量弃牌与摸牌,提供额外手牌上限,功能之强,让ph记恨在心,至今未能取得谅解
让我们看回大红帽的卡组,三费紫直接激活队长技,相比于真咲的激活,只需要打出单牌即可完成,在高难关中有一定的优势,但这并不是重点
重点在于衍生出的两张黄牌中的一张“雷来”,这张牌弃置手牌的同时定向拿牌,几乎可以说是小那由他了,在适当前置时完全可以做到使某张牌的打出率大幅提升从而改变队伍运转或输出的能力,效果类似我之前帖子里的那由他-蒂斯体系,但单角色卡就能几乎成立(前提是队长技大量提供回费,比如西蒙或者教皇,或者你想要提升打出率的牌本身就具备回费,比如龙娘的三费黄)
另外,由于该牌具有和那由他一致的弃牌数量决定摸牌数量的特性,可以和特定角色发生一些连携效果,如将星花的衍生红色牌作为弃牌对象可以迅速摸大量牌,或是将一些具有弃牌视为使用的效果的牌作为弃牌对象,如甘雅的飞斧和二觉隼的2费红牌等,再或者可以和有弃置效果的牌进行联动,比如小红帽的0费黄等等
至于另外的技能牌
衍生3费黄雷楔,叠层看似美好,实则被99层上限卡住了所有前景,本身抽1牌的水准也显得多余
0费卡雷元,本身具有抽牌,所以在手牌不满的时候,可以视为不影响牌库循环,缺费时可以打出,不缺建议禁用
7费天雷劫,这个是标准的公式得意技,然而倍率不够看,作为主c很明显不能低觉启用,但是电磁伤害转雷系双伤害异常效果是一个稍微有前景的效果,退可联合联动史上最高的山赫卡蒂,进可,,期待一下未来的电c。。。
除了优点,雷索纳斯的牢玩家也知道,你游设计为了限制强度往往会左右脑互搏,具体体现在哪呢?
大红帽的“雷来”并不能弃置电系牌,也就是说你想组建一支带有大红帽的纯电队,就得接受雷来变成一张半废牌,使用以后经常无事发生,队伍循环相当慢
另外大红帽的两张衍生牌都属于“使用后销毁”,这对快速过轮非常不友好,必须在自律里稍微前置两张衍生卡,否则过轮速度会随着渐渐臃肿的牌库而慢下来,但是作为功能卡的时候大红帽的雷楔这张牌其实完全没有打出的必要,属于一边踩油门一边踩刹车,给幽默完了
再者,作为使用手牌频率较高的角色,大红帽的牌效还有一部分取决于牌动画的演出时长,上一次被动画严重拖累的是无名,但无名修复过这一缺陷,不知道大红帽有没有同款待遇
总之,大红帽是帽叠还是帽区,一方面看玩家如何使用这张卡,机制利用好了也可以组合成无限棺材或者无限无敌这样的耐高压队,另一方面,得看后续角色卡有没有办法解决本卡的缺陷了
配队上来看,快速过轮受限于上述缺陷,不能作为队伍的核心特色
目前配队更倾向于利用队长技的高频激活,通俗来说就是利好西蒙,或是使用无敌队等特种队伍
而天雷劫打出的大量电系异常 使得大红帽可以作为四觉蒂斯的工具人使用
从本身的伤害频率来看,大红帽也可以是二觉陈书闲的驾驶员,打出高频火伤,走传统桩队路线
最后提醒一句,大家不要忘记了联动梦
以上就是雷索纳斯是伏笔还是区? 菲妮娅.烁梦简报相关内容。