《动量导弹大作战2》(简称 MMM2)是《动量导弹大作战》的续作,它保留了第一款游戏熟悉的玩法,并加入了新的功能、强化道具和敌方单位。
与前作一样,玩家控制重力发射器,向无穷无尽的敌军单位发射能量弹,一旦一定数量的单位突破玩家的防线,游戏就结束了。
MMM2 引入了几个新的游戏模式,例如末日决战(限时 10 分钟,玩家必须在其中尽可能多地击倒单位)、冲锋(只能使用反物质充能)以及备受期待的构造模式(一个沙盒模式,所有内容均可自定义,并允许作弊,这是许多粉丝要求的)。
与前作相比,本作最大的游戏机制在于新增的强化道具,其中一些道具让游戏更偏向策略而非动作防御。玩家现在可以建造三种类型的建筑,这些建筑会对周围的敌方单位和能量弹产生影响。
其他新的强化道具包括导航(可破坏选定单位的导航系统)和重力操纵器(与零点能量操纵器不同,重力操纵器允许玩家抓住投掷的能量弹,并以不同的方向和速度再次投掷)。