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大航海时代:起源挑选航海士,港口选择

2026-07-11 03:17:04 来源:互联网 作者:灼悠然

大航海时代:起源挑选航海士,港口选择如下:

船长选择与配置建议

· 提督技能:商人提督阿尔·维斯特有“节约水粮”和“贸易收入增加”技能,能让船装更多货、卖更高价,是中后期远洋跑商的楷模。

前期最大的特点是:资金少、船仓小、航速慢、对海盗几乎无抵抗能力。粮食类商品——小麦、岩盐、面粉、猪肉、火腿等,属于每个港口的“刚需品”。拉到缺粮的港口就是净赚,而且单价低、波动小、转手快,特别适合新手用有限的银子快速滚雪球。而且这些货物大部分就在葡萄牙和西班牙的近海区域,不用穿越任何危险海域,航行时间短、中途补给点密集。前期一般都是交易粮食,所以可以在这个页面寻找到自己需要的航海士,我主要跑食品原料,所以需要的是食品类航海士,需要升级他们的技能

港口的交易查看不同国家人们的喜好程度能避免货物的出货效率,跟净利润。很多时候比大流行卖的利润高。

中期必做准备清单

· 远征续航保障:跑跨海路线时,船舱内务必储备不少于30分钟的食物量和10%船耐久的修船木材。同时购买好减灾道具,并在舰队管理中设置副官自动使用,建议每种先买50个。

· 港口投资:中期对核心贸易港投入至少120万银币(解锁全部库存),高级路线要投入1500万获取采购权。

· 船只改装强化:一般制造5只相同的船只,升到lv5,解锁仓库,主船全改货舱(如商30级可做+15货舱的货物仓库)。

· 爵位管理:用作跑商的提督,爵位尽量压到3级以内,避免NPC舰队主动攻击造成损失。

· 免税证:是降低交易税的直接手段,用蓝钻优先换取免税证或扩展船坞栏位。

从中期开始,单一的粮食贸易确实不再是最高效的赚钱方式。但这不意味着粮食完全没用,只是需要换个思路:从“运粮食”,变成“运粮食加工品”。中期跑商,要么做精加工赚差价,要么带够补给跑高利润长途路线。

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