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动物餐厅【花园收益】用暴力统计法求花花们的收益效率

2026-07-11 21:10:03 来源:互联网 作者:KOMINO

动物餐厅【花园收益】用暴力统计法求花花们的收益效率如下:

暴力统计法第二弹之——你的水壶真的用对了吗?

虽然四种基础花和四个等级的相对收益是已知的,但是当我们考虑时间成本的时候,4级花朵未必比2、3级更加划算。而对于收花频率不同的玩家来说,情况也会有所不同。

我们知道1朵花上餐桌后爆星的规则是:总收益=正常出星量*(总观赏次数-暴击次数)+暴击出星量*暴击次数,而暴击次数的数学期望值E=总观赏次数*暴击概率。如果不同客人赏花为独立事件,那么可以推知同种同级花的产星数呈一个二项分布。通过暴力统计法,我可以估计出这个二项分布的均值,然后以“产星均值/生长时长”这个比值作为每朵花的收益效率。

以下为每种基础花取样30次的结果,餐桌配置也放在最下面了,不过餐桌(决定总观赏次数)并不会影响花花收益效率的比较结果。图中的“Stars/Time”越大,说明这种花的收益效率越高。

但是当我们用水壶刷花时,考虑到单个水壶加速的时间是固定的,所以最理想的策略是“铜-3级向日葵”,“金-4级红玫瑰”。而关于铁水壶,如果用它来刷2级小雏菊,赏花时的人力操作可能很频繁,所以退而求其次刷3级小雏菊或者3级向日葵也是可以的。

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