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生存战争破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试

2026-07-12 23:24:45 来源:互联网 作者:dog2006

生存战争破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试如下:

1,荣光之路是否会生效两次

结论:会,但是只有人口效果生效两次

2,自由义旗能否让重武人口需求减一

结论:能

3,备战者,科学怪人,核心按钮的复活加成怎么结算

结论:多张复活卡效果递减

4,破格重铸和超限升华能否使轻武吃到超武加成结论:不能,但是有破格的四队轻武不影响四队重武触发超限

5,科学怪人和元素预言激活部队特性的效果能否叠加

结论:可以(但貌似根本没必要触发)

6,元素预言和效率至上减快活金币能否叠加

结论:能,最低每个人口一金币

7,人类奇点转机械后还能否进入堡垒

结论:可以

1

游丝加成95%和主宰给予的100%加成,如果减去两次荣光给的60%减攻理论上应该是90攻击加成,可面板却是110,只有30%的减益

万能卡转了第五队蛇后加成来到90(仅少了超武的游丝加成)说明荣光这张卡能吃到不同词条的人口加成,但负面效果只吃一个

由此推测命运坐标极有可能也能提供两个种类的人口加成但只减少30%伤害

2

3

可以看出超武复活卡搭配重武复活卡的收益(1/5)没有单独使用超武复活卡(2/3)的收益高

4

均没有吃到核心按钮和末代骑士

然后是在我有了金字重武之后去突袭三人战的测试

在没有点人口和假设没有加成的情况下,应该有

七队陆战队和一队猎犬

实际情况却是人海只吃到了海燕,而猎犬居然吃到了海燕也吃到了末代

显然,由破格转化的重武吃不到超限加成,也不算在超限的重武计数中

5

6

有玩家反应k9快活金币消耗不为1,推测所有快活减费可能都是同一乘区计算的,不会出现有两个-50就一定减到零的情况

7

推测进堡垒的条件可能不是人类词条而是每个部队都挨个标记了能否进入

以上就是生存战争破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试相关内容。

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