當前位置:7723手遊網游戏攻略泰拉瑞亚攻略泰拉瑞亚泰拉瑞亚1.4.5失谐全物品电路

泰拉瑞亚泰拉瑞亚1.4.5失谐全物品电路

2026-08-16 08:24:10 来源:互联网 作者:小七

泰拉瑞亚泰拉瑞亚1.4.5失谐全物品电路如下:

泰拉瑞亚中的失谐编码全物品电路,用于将输入的物品 ID 转换为失谐门装置的控制信号。

左边输入物品id,右边输入物品数量,拉下拉杆,即可得到任何你想要的物品:

这就是泰拉瑞亚中超越神明的造物-失谐全物品电路

由于旧版的失谐门已经被修复,我们团队从源码中找到四种物品来替代门:

它是如何生成物品的呢?

例如3x2画作的部分代码如下:

在破坏时,

会由 frameX 计算出 styleIndex = frameX ÷36然后根据 styleIndex生成物品

游戏中存在32个3x2画,

最大 styleIndex 是31,

当我们修改 frameX令styleIndex大于等于32时会使用最后的分支-得到物品ID = 1474 + styleIndex的物品,也就是生成的物品ID = 1474 + frameX ÷36

3x2画作的原位置是使用 frame 计算出来的,破坏时会遍历原位置开始的3x2范围。

所以只需要确保失谐块不在计算出的3x2范围内即可得到可无限被破坏并生成物品的失谐块。

由于 frame的类型是有符号16位类型 short,最大值是32767 (2^15-1)

所以能得到的最大 ID是1474 + 32767÷36=2384游戏中存在32个3x2画

所以最小生成物品ID是32 + 1474 = 1506

所以3x2画可以生成的物品ID范围是1506 ~ 2384并不能只使用一个失谐装置刷出全部物品

所以我们在源码中找到了三种合适的物体来覆盖全部物品。它们的制作方法与 3x2画装置类似

那么,如何在1.4.5最新版构建出失谐框架制作失谐块呢?

首先,使用多人模式进入游戏,离地面8格搭出这样一个框架:

用锤子敲击左下角的木材,蘑菇雕像消失不见,依次在平台右侧和上方放置木材顶出蘑菇雕像。

然后切换到单人模式或重新进入多人服务器,

可以看见一个悬浮的蘑菇头:

挖掉蘑菇头底下的物块,向上搭一层,用电线激活蘑菇雕像,放置烟囱,关闭蘑菇雕像 。

在烟囱右侧放置血月天塔柱,在天塔柱右侧放上灯笼,按照如图所示接线

这样,一个简单的失谐框架就构建好了,血月天塔柱和烟囱用于纵向移动转化灯笼的作用范围,通过灯笼来横向移动转化物品id。

点击左中开关一次,灯笼贴图向上转化三格(frameY-54),作用范围将会向下移动到第二个红色区域;

点击左下开关一次,灯笼贴图向下转化三格(frameY+54),作用范围会向上移动还原。

点击右上开关一次,控制灯笼影响的红色区域物块的frameX+18。(控制移动)

点击右下开关一次,灯笼熄灭,控制下次点击右上开关时,影响的红色区域物块frameX-18,再次点击还原。(控制移动方向)

利用失谐框架,可以构建出3x2画和4x6画的失谐:

纵向移动输入:失谐烟囱+血月天塔柱,彩色箭头标牌,大炮,篝火(已修复)

横向移动输入:灯笼,灯柱,猫雕(已修复)

纵向移动选用失谐烟囱+血月天塔柱,横向移动选用灯笼,以这两种输入为主来构建失谐门。

失谐块:

3x2画,横向移动2次id±1;

(int num=frameX/36)

4x6画,横向移动6次id±27,纵向移动1次id±0.75;

(int num = 27 * ((((int)frameX) / 18) / 6) + ((((int)frameY) / 18) >> 2))

烟花火箭,纵向移动1次id±1.35。

(int num=frameY/40)

由于利用源码中的num手算失谐移动次数,手动点击移动过于麻烦,所以可以全部交给电路来完成。

失谐全物品电路可以用id计算出移动次数,自动移动并自动生成物品。以下是失谐全物品的电路部分:

输入数字时,输入的数字被转化为16位BCD码并显示。拉下拉杆时,输入的BCD码被转化为二进制数。

转化后的二进制id被送入比较器,与ROM里储存的7个阈值id进行比较。

根据id所在范围返回对应的操作码:4x6画操作码0010,3x2画操作码0100,烟花火箭操作码0110。

3x2画:新id与旧id作差得到移动次数,大于0右移,小于0左移,发送移动次数信号(每次id±1),由移动译码器执行移动。

4x6画:id大于2384时减去838(映射),得到的结果除以27得到商和余数,商为左右移动的次数(每次id±27),余数为上下移动的次数(每次id±0.75)。

烟花火箭:由于火箭每次移动id±1.35(二进制为无限小数),需要运用乘法和除法来计算移动次数并反向运算确定使用的装置。

(输入id×20+6)/27得到的暂存值减去先前值为移动次数,暂存值比较输入id为输出的装置(0为红火箭,1为绿火箭)

当物品数量和结束信号发送到生成计数器后,它会激活生成装置,根据物品数量(激活次数)生成对应数量的物品。

这就是一个完整的生成流程-

输入、控制、计算、输出,全串行通信,多模块并行,搭载1200hz失谐驱动(20个60hz水泵计时器),全部过程在一瞬间完成。

制作团队

电路:乱沉睡 

失谐门:小七L142857 

Project Manager - CrypticNight.

Project Architects - BEYONDtogether, SpeeQz1.

Wiring Specialist - Yfdyzjt, putianyi888.

Transmutation Specialist - ARK Quasar, SpeeQz1, Haku, RHgeKZ, Terraria is great, 7L142857.

Math Specialist - ekinator.

Project Initializer - VultaxPlayz.

Console Conversions - Tomo, Pharuxtan, Mikey.

#

以上就是泰拉瑞亚泰拉瑞亚1.4.5失谐全物品电路相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

泰拉瑞亚相關遊戲推薦

泰拉瑞亚相关攻略

更多
下載7723遊戲盒下載7723遊戲盒
下载