说实话,战棋模式解决了不少老模式的痛点,当然也会有一些新痛点,例如前中期难度较高的问题,但整体可玩性远超老模式,甚至可以说是个新游戏。由于后面制作组主要更新战棋,我建议开新档以战棋为主,在战棋活不下去了就从老模式送点物资过去(我建议原生游戏体验,寄送尽可能不用)。
1、首先内容丰富度远超旧版,有新资源新设备,就配件机制都够玩很久,而且战棋带活了很多老模式的废品,让这些东西都可以玩。
2、战棋由于采用了行动条机制,相比老模式更容易受伤,前中期难度远高于老模式,老模式纯属摆设的医疗道具和防具在战棋能发挥作用了。
3、战斗机制比老模式更难,因为敌我采用行动条机制,基本上都是移动和攻击一起进行的,且走位空间有限,不像老模式打一下退一下,基本上都是无伤。战棋前中期不规划一下行动点连小僵尸都可以给你带走。
4、怪物的属性相比老模式更平衡些,且武器可以通过配件提供伤害,不至于一直刮痧。老模式到后期,怪个个都是血牛,虽然除了虫打起来也不难,但是刮痧的时间太久了,体验并不是很好。战棋对老血牛做了些削弱,再加上武器配件升级等机制,打起来比老模式更舒服。
以上就是活下去战棋可玩性确实比老模式高得多相关内容。