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三国演义:吞噬无界守卫小怪特性详解——嗜血者

2026-09-05 14:57:00 来源:互联网 作者:风饕昭

三国演义:吞噬无界守卫小怪特性详解——嗜血者如下:

很多人都会一不注意被嗜血者血刃灭队,难民的一大难点

普攻为对单体目标一段物理伤害,无主动技能

血液操纵:类似三狼套装效果

血刃:每受到4次兵力减少就会对敌方全体造成200%的物理和自身兵力50%的纯粹,并回复自己40%的兵力。

重点:记录他受到多少次伤害,他被晕或趴下期间(让他无法处于行动状态)如果已经有4次了,本来是能放血刃的,因为不能行动放不出来,所以会默认算他放过了他就会重新记录累积。

即在其被晕或被打趴的第二回合,如果在前面已经吃了三次伤害,且他身上挂了一层侵蚀,醒来吃侵蚀一下积满四次是要放血刃的。用这期吴国举例,在他回合结束醒来前必须用太史慈或者陆逊火刃或周瑜百分比再打他一下(考虑到陆逊这些法师的侵蚀不稳问题,不建议法师打)防止血刃

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