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元气骑士你游粉丝最爱无脑堵嘴之抽象天赋(其之二)

2026-10-04 20:37:49 来源:互联网 作者:普拉萨莫尼克激推

元气骑士你游粉丝最爱无脑堵嘴之抽象天赋(其之二)如下:

1.分裂的概率是50%,分裂的子弹伤害减半,哪怕能全部打中也只是区区25%的增益,随便上个增伤配件固伤词条或者黑玫瑰都能轻松完爆

2.分裂出的子弹永远无法命中原目标(曾经有几个版本加强过,只是分裂后大约一秒多时间内无法命中,后面又削回去了)

3.分裂的子弹方向是随机的,且没有索敌能力(除非武器自带追踪属性),命中率约等于0,你想玩守卫者?恭喜你,分裂弹永远只会索敌原目标,还无法命中,而且在现在这个暴击率溢出的环境下,明显是追踪+暴穿更有性价比吧,至于蝰蛇和强分,母弹每造成一次命中都能触发一次武器自己的分裂弹效果,所以优势依旧在暴穿和弹射

4.会丢失武器原本能吃到的武器伤害、角色暴击率加成

5.对于弓箭、轨道炮等一众蓄力武器,分裂的子弹伤害默认是在完全没有蓄力的基础上减半

6.魔导师之杖的特殊适配在现版本已经被当bug修了,本就一只手数得过来的有效适配又喜-1

7.知道为什么这个天赋的宣传片全是清一色的剑气武器实战吗?因为剑气类武器本来也吃不到散增等强势天赋,而且自带双穿(穿怪+穿墙),在对群环境刚好完美规避这天赋的所有毒点,可但凡给月华剑一个龙胆或者给倚天剑一点攻速加成,基本也都能达成与分裂天赋等效甚至更好的效果,更讽刺的是由于双穿+削弹+高数值,倚天月华没天赋加成依旧能轻松杀穿,令人感慨

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