航海奇闻浅谈困难的玩法如下:
首先是难度区分,如果把所有难度分为五个等级,浅海三 木偶二 灵魂二 失落四 冰封四 东方五 遗忘三
通用难度为所有敌人伤害加1(首领加3),所有敌人获得最大生命10%的护甲,所有敌人获得状态。
船的行动点数增加,旅馆和市场银币减少,首领战后固定恢复30生命。
结算时获得双倍金币。
多段敌人伤害的增加是致命的,需要尽快解决,首领伤害增加,说明卡组里必须存在一定防御,而敌人将获得最大生命10%的护甲,说明需要大量的伤害。所有敌人将获得状态(正面),分别是闪避 愤怒 免疫,可以拿一个给敌人加状态的遗物 。而旅馆市场银币的减少和船行动的耐久度增加,以及固定30生命,需要我们合理规划。
浅海港湾,世界要求是减少一点弹药上限,买完所有药水和地图左下角的船舰,开局就有三选一和六个功能,三选一里我会在触手和丰收之间选择,进入地图第二个怪就是多段,,触手可以大大减少生命消耗,而丰收可以给经验丰富的玩家提高冒险的生存。而六选一,我一般是在灯笼和舵之间选(基本)。
浅海港湾减少了一点弹药,主要要求就是删牌和抽卡牌,建议走俩次旅馆和一次以上的市场,删除一些高费和费牌,多用回档来看奇遇,合理走奇遇,针对一下首领拿一些牌就行,多走漩涡。
木偶群岛,世界为不能治疗,直接拿恢复牌和删黑卡的牌,针对首领,延续上一个世界就行。
灵魂间隙,世界为减少25%最大生命,需要防御牌,收益最高的就是闪避和致盲,针对首领就行。
失落之地,世界为首领战后失去所有银币,只会保留首领战银币,需要在前几个世界为前提下,准备状态牌和减力量的牌,最终boss除了章鱼都比较难打,可以把这章悬赏做完,会得到一些消耗卡,留到最后就能轻松通关,需要合理刷卡,不要全留旅馆市场。
冰封北境,获得寒冷时获得俩层脆弱,在暴风雪来之前背景会变,需要抽卡牌,牌组里的攻击一回合能到达40点攻击和防御在20点左右和恢复牌,关键是封印力量的牌,开局拿一些高伤近战和防御还有抽卡牌和恢复,需要在前面所有世界前提下合理刷卡,拿针对首领的牌基本就能通关。
东方海域,世界为减少一点手牌,红蝶比较难打(除非有远程多段),减少一点手牌,开局就需要删掉防御,及使输出,抽卡牌保证输出,之后再补充防御回复,关键在控制,一些高价值过卡牌,需要用到之前世界的所有技巧,针对首领,三图可能需要删黑卡的牌,傀儡用重伤配套,基本必带成长属性卡(进化)。
遗忘都市,世界为进入世界,冰封北境不能进入,东方和灵魂间隙不需要闪光液体,一般从灵魂间隙进入,机械师,只需要删黑卡和一定防御和减少力量的牌,堡垒需要控制层度和大量防御,食人鱼需要远程,打小怪会删卡。
以上就是航海奇闻浅谈困难的玩法相关内容。