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元素方尖巫师在方尖塔内是如何进化成不死之躯的

2024-11-17 03:12:45 来源:互联网 作者:大树下

元素方尖巫师在方尖塔内是如何进化成不死之躯的如下:

1.关键卡组羁绊海姆和金色卡牌复生者诺姆。

有了这些卡组和羁绊,让巫师能够通过技能给自己叠盾,海姆不可或缺。仍记得上赛季卡住大批高直伤光的230层熔山龟,很多玩家靠的是巫师的海姆羁绊叠盾过的230。

2.关键技能灵魂灼烧。巫师的高血量盾是靠灵魂灼烧的百分比技能叠加的。百分比技能叠加的。

灵魂灼烧专家特效:灼烧的目标每次受到攻击时,减少3%的最大生命值(这里科普下,元素方尖未写明具体对BOSS造成多少百分比伤害的,如扭曲、灼烧、启示等,对BOSS造成的效果都是1/3)。

每次灵魂灼烧(包括第一次)都会造成2段伤害,1段是自带的X%技能数值伤害,另外一段是1%BOSS血条伤害(5管血的话就是1管血的1%)。

以本人巫师单刷S2赛季240层BOSS视频为例,灼烧的1%百分比掉血造成的伤害高达66393298,巫师自身血量173万,2次灼烧就可以为巫师叠加1730万的血盾。

3.关键武器---暴走沙虫

沙虫杖的武器特效:每次最多受到60%生命的伤害。

已经在很多地方证明了自己。

但是在方尖塔,它进一步让罪赎发生质变---直接从单段伤害不死之身进化至多段伤害不死之身。

BOSS高额的伤害打在巫师身上,只会造成自身血量的60%,叠加的盾不会算这60%。还是以刷250BOSS视频为例(见下图),自身血量1735K,花冠女王2次伤害都只造成了1735K的60%,1041013伤害,而巫师的盾有17M+,相当于这个盾能经受住花冠女王的17次攻击。

所以,巫师在获得关键卡组后,特别是高层BOSS血量能够撑起他的10倍血量盾,这时巫师已经进化成完全体。下可1拖3清普通层,上可单挑整层关卡BOSS。

S1赛季300层策划什么也不说给BOSS多带了个技能-禁灼烧,S2赛季的230也是一样。有时候我也能理解策划,没办法,罪赎已经进化成为一头拥有不死之躯的怪物。

以上就是元素方尖巫师在方尖塔内是如何进化成不死之躯的相关内容。

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