逐鹿「逐鹿」版本更新公告1.8.14如下:
嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》Steam版本(1.8.14)更新主要以增加“陷阱”玩法,增加新的武将特性【护主】等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
一、增加“陷阱”军事建筑以及“陷阱”玩法;
陷阱可以建造在平地、高地、砂地、雪地上,非同盟势力经过陷阱会受到伤害,移动力清零,并获得“疲敝”状态2旬;
二、自创武将增加【护主】特性:自身位于己方君主周围一圈范围内时,使其受到的所有伤害降低。
三、赵云、典韦、许褚、曹洪、周泰、周仓、祖茂增加【护主*】特性:只对特定主公有效。
下图为【护主*】前后的减伤效果(仅作参考)
四、新增武将:贺齐(189年)、黄崇(223年)、夏侯涓(200年);
五、优化武将【徐荣】属性及特性:
优化前:统80武78智59政45
优化后:统87武80智72政45
增加【残忍】特性:极易处决俘虏
增加【兵势·极】特性:【统】属性一定程度增强武将所带部队攻击、反击和战法的伤害。
六、张飞、乐进增加【兵势·极】特性
七、修复部队经过“港”口上岸时可能存在的“船”转化延迟的问题;
八、增加“完成回合方式”可以选择“点住”还是“单击”的确认方式;
九、增加屏幕”高刷新率“选项可供选择。(移动端)
十、更新部分武将立绘;
十一、修复其他已知问题;
以上便是本次更新的全部内容;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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以上就是逐鹿「逐鹿」版本更新公告1.8.14相关内容。