环行旅舍锤子妈强度得看数值填多少力如下:
普攻单奶不自奶(不知道友方单位算不算自己),看范围和数值
被动重伤给队友护盾,重伤恢复时间减少。还是得看范围和减重伤的数值
本源一:两次攻击,第二段带控带奶,还是不知道能不能奶自己,可存两次。冷却可能是30s左右,可以自己决定什么时候用
被动降低所受物伤,间歇获得护盾(应该是没有持续时间可以叠加的),还是看数值,而且如果不自奶的话不带奶妈就很难打高压本了,或许靠队友争取复活时间还能打高压本。
本源二:开启时增加攻击力,提升攻速(看队友数量),同时分担范围内队友受到伤害,自身获得护盾,冷却应该可以参考无问二技能
被动奶量提高,减少所受物伤。
素养提高坦度,增加阻挡量,但没法攻击没法奶人,时间结束还会被眩晕,素养和本源不能像无问那样同时使用,直白点就是一堵挡四的可以移动的墙,配合本源一被动给的盾还能多抗点
总结:奶盾,强度得看数值填多少,以及效果范围多少。假设不能自奶的前提下,一定程度上可以充当奶妈,前排位,节省出场人数:
本源一偏控制坦,坦度比本源二高一点,带控,自保能力强一点;低压本可以配合单高台或是进击地面单位,高压本一定程度上可以不带奶但比较吃轴,打卤蛋这类地面怪可以打断技能同时奶一口被刮到的队友,间歇性的护盾能提高承伤上限,减少血量消耗,应该可以配合海科使用,弥补海科缺陷的同时迎合海科的单奶条件。剪辑压费或是主线压人次应该会常用一技能
本源二偏输出高奶战,奶量,保人能力本源一强,但没控制,比起本源一更需要奶妈需求,技能持续时间提升攻击,攻速都是直接提高奶量的效果,被动也是提高奶量,或许在高台高压地面低压的情况下是很强的对策卡,比如一大波裂骨校尉或是需要时间处理的下课铃,压费的话效果可能比较一般
素养目前的应用场景应该就是单抗复数的精英怪了,感觉双减给的范围应该会在40-60%,时间应该在30-40s,期间就是纯挨打,之后重伤还是眩晕都一个样,我个人是觉得干脆抗一波高压直接重伤退场再拖一波等复活,这样也能在不带奶妈的前提下回满血,或许在剪辑里路线较长时boss刚进场可以去堵门,复活后再位移过去继续抗
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