Project 3281.17更新内容与影响如下:
一,团战模式与内测规则没有太大变化:
改变:虚弱状态下可以使用团队技能
二,商店可以刷出没有的英雄
金:2000(应该是)紫:1500
蓝:1000 绿:500(应该是)
三,,随机英雄的功能的削弱
人才地图:1费发现2本→1费发现不超过当前商店等级的随从
影响:
1:削弱了随机英雄下前期的战斗力,不能在运1掏出2本怪了
2,增加了后期战力,因为发现不超过当前商店等级的怪,也就是说你运气好可以在6本发现6本的怪,也有可能是低于6本的,3选1这点还是没变的
四:伙伴的效果调整:
1,顽皮地精升金可以保留积累,纯增加,影响也不大,这个骨干符文其实也跟冷门的,同属性有蝙蝠大嘴
2,绿光种子,属性不能加给自己
影响:单卡:削弱了,因为加成不能给自己了,单卡还是靠2/2的身材,在1本还是佼佼者 但是没有单卡3/3的身板了 前期削弱有了
双卡:稳定加其他植物,容易养植物的其他卡 例如变异种子,
魔药:增加了融合怪的战力 这个其实也是bug来的,算是修复了,稳定加融合怪的话过渡这方面不缺战力了
五:手牌逻辑:
地精的增加,道具按相同分类,上限是9个 也就是地精屯食物的能力增加了,也是增加了狱卒,让狱卒的补食物能力提高,蝙蝠套也增加了,回手道具也可以囤了,不卡格子了
六:优化调整,与我无关
以上就是Project 3281.17更新内容与影响相关内容。