缝合尖塔【角色攻略】魔法少女语冰的设计定位和分析如下:
这是一个联动角色,,原作者为:冰刀、T子、浅葱
【角色属性】
体力成长B:初始406,每次升级+6
魔力成长A:初始208,每次升级+8
敏捷成长B:初始53,每次升级+3
幸运恒定为1,无成长。
物理攻击D:初始51,每次升级+1
物理防御D:恒定5
法术攻击S:初始55,每次升级+5
法术防御B:恒定15
【初始技能】
冰刺枪击:消耗TP,水属性魔法伤害。
路易斯之枪:消耗TP,地属性单体魔法伤害。
雷电之矛:消耗CD,炎属性单体魔法伤害。
呼叫轨道炮支援:消耗CD,光属性群体魔法伤害。
【奥义技能】
机械之国:获得机械之国状态和额外技能,魔法攻击翻倍。每回合需要20点TP维持,不足时将解除该形态。
(机械之国状态可使用)不动心:单体复活
(机械之国状态可使用)魔能箭:敌方群体伤害+中毒
(机械之国状态可使用)黄金枪:单体6段伤害
【设计灵感】
在联动了《Melodical》之后,又增加了一名新的角色联动《语冰的奇妙冒险》。都是使用RM的游戏制作引擎,但由于RM的圈子比较狭小,所以一些制作者的作品很难出圈,也很难被更多的人发现。在我找到这个游戏的作者之后,提出了联动的想法,得到了作者的大力支持。《语冰的奇妙冒险》坚持原创,而且从作者提供的素材和游戏质量中,看得出作者对自己制作的故事很用心。
虽然现在的游戏多了,平台也多了,玩RPG回合制游戏的人少了,但依然有很多热爱的人,希望能够讲述自己心中的故事。RM的插件很多、公共素材很多,玩家可能会出现审美疲劳。但如果能够在闲暇时刻,静下心来,听听作者们用或幽默或严谨的语言描述自己的世界,也是一种别样的乐趣。
【队伍定位】
脆皮,法师型输出。
技能根据原作尽可能还原。机制很新颖,大招是先消耗MP,再持续消耗TP。所以如果MP充足,可以短时间内开启大招。但同样的,大招状态下TP消耗非常快,而且AOE和单体都很全面,所以很容易拉到仇恨,因此需要多个角色输出TP和坦克保护。
由于幸运值为1(来自原作者的自黑),所以直接拉低了队伍平均幸运值,在随机事件中的收益会降低。
以上就是缝合尖塔【角色攻略】魔法少女语冰的设计定位和分析相关内容。