物攻:物理攻击,会被护甲抵消伤害
魔法:魔法攻击,会被魔抗抵消伤害
护甲:物理防御,会抵消物攻
魔抗:魔法防御,会抵消魔法
速度:提高攻击频率,较低时作用不明显
生命:精灵血量
幸运:提高游戏中史诗以上装备的掉落
暴击:100为100%暴击,基础暴击伤害为150%,元素伤害无法暴击,会被暴击抵抗抵消
暴击抵抗:每1点暴击抵抗可以抵消1点暴击概率
爆伤额外:暴击伤害额外加成,每1点提高1%的暴击伤害
法力:暂无用途
吸血:每1点吸血提供0.4%的吸血率,所有伤害均可吸血
生命回复:每秒会回复固定值
护甲穿透|魔抗穿透:每1点护甲穿透抵消50点护甲值
攻击加成|魔法加成|护甲加成|魔抗加成|生命加成:百分比提高属性
风火雷水元素:提供元素伤害,无视护甲
闪避:提供百分比闪避概率
免伤:提供百分比伤害减免
精灵增伤:提供百分比全伤害增伤
经验加成:提供所有类型的经验获取加成
格挡:每1点格挡提供5点伤害减免,减免发生在护甲计算之前,所以并不是你看到伤害减去5
首领伤害加成:对BOSS提供全伤害类型的增伤
减少敌人回复:减少敌人的回复速率
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