RPG Toram Online - MMORPG2.技能加点及技能选择如下:
1.⚠以下是必点技能哦⚠(个人想法哒)
这些是最最基础的技能哦
为什么点毁灭呢,因为主手魔导100%降防,而且万咏瞬发,属于那种可有可无的,也可以选择不点哒。(点1就有100%降防哦)
2.锻造技能(该技能组是想要锻造拔刀,弩的人要点的。)
如下图所示
最上排的技能第五个按照点1或者2,也可以点满,因为现在最难敲的欺龙是251级,第五个技能点1就有255级上限,大概酱紫。
3.巫师技能
1.魔力水晶
这个技能的释放位置蛮不好掌握的,而且输出要走到附近才能回到蓝,不是特别方便,不过如果要点镭射的话,这个也要点满哦。
2.水晶雷射
这个技能是从魔力水晶的位置为起点打向目标的,输出要在这个范围才能吃到回复,比较难吃到,而且回复量不是很多,所以咱觉得蛮鸡肋的。。唔姆。
3.石肤术
这个技能也蛮不推荐的,一个是不点vit只有2500的护盾,一个是很多输出都要点怪力乱神,燃烧伤害加一倍很伤。不过如果实在要点的话,那就顺便点一下暗杀技能的血清注射(副手忍术卷轴有一分钟效果的,其他的只有20s。。唔)好惹,那个可以减30%燃烧伤害,和50%猛毒伤害,一定程度上减轻石肤术的副作用。
4.高阶使魔
这个技能如果要点,点1就够惹,但是它随机的技能会让使魔吟唱,占用使魔,所以托环减的行动速度反而就不太划算了,所以不建议点。
4.祭司技能
只点祈祷就好惹,不过魔导的祈祷只有25s,但是是加15%魔攻的,看自己取舍啦。。
5.防护技能
如果要点像下面这样就好喵
一般来说组队的时候坦克会开的,但是假如有个人带你单刷啦之类的,前提对方是半肉职业,就可以开一下。。唔姆,假如是神勇的话,也不是很需要这个,所以其实也不是很重要。
6.辅助技能
1.急救
这个技能的话一般来说魔导辅是不需要的因为魔导可以用复生,所以拉人速度是要比这个快的。。唔姆一般来说是杖魔电宝要点这个,还有愈合来拉人。
2.圣域
这个感觉像是上面的双罩一样,都是为单刷的那种半肉职业准备的,不过4m范围蛮小的。。而且一般来说半肉职业血比较少,这个也不是很好用,不是很推荐点。。。
3.愈合
这个就像是上面所说,是杖魔电宝拉人用的,配合下面的愈合储备托环可以不消耗蓝。
4.异常抗体
这个技能坦克一般会点,但是假如坦克忙不过来的话,可以帮忙解一下魔力爆发,或者红异常什么的。。唔姆,要点的话,点1就够惹。
7.生存本能
1.装死
减一半的复活时间,配合某些特定装备可以更快复活,还是蛮强的。(可以星石)
2.经验值提升
唔。。。个人认为为了这10%经验值浪费10技能点不太值,建议星石。。唔姆
3.掉宝率提升
这个和上面的经验值提升是一个道理啦,而且这个加的是普通掉落,不会增加王石掉率(稀有掉宝)什么的。
4.hp突破
不是很推荐,因为没有点vit,收益蛮低的。。
5.mp突破
如果装备不够蓝的话,可以考虑点一下,不过应该用不到这个。。唔姆
8.舞者技能
一般来说光点援助就够惹,不过这两个在高难和公会战会有用的。
1.敏捷之舞
2.魅惑之舞
这两个看自己取舍啦,只有高难和公会战用的上。
9.诗人技能
1.热情之歌
2.智悟之歌
这两个只有在公会战和长线作战高难才用的上,因为有托环叠层也是比较慢的,不过还是蛮强的,自己取舍啦。
10.格斗技能(该技能树仅建议杖魔点这个技能树)
1.经络脉轮
副手带拳套,回100蓝+20攻回,魔导用的话只有20s的buff哦。
2.化劲
不回血版的守备,可以点一下增加一下生存。(点1就可以啦)
3.修罗气场
很强,但是很吃技能点,并且只有杖拳能用,杖拳点1就可以啦。
11.魔法技能
变时神术
在用完复苏,或者在放完一大堆buff后,可以用这个迅速回蓝,在速刷的时候还是很有用的,仅需要消耗30%血量(注:会扣血到死的哦),这个要点满的。
12.灵魂技能
灵魂护盾
这个技能主要是回复mp啦,功能性的作用,减轻伤害感觉不是很有用的样子。。唔姆
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