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新仙剑奇侠传之挥剑问情神魔战斗思路--光子先驱者提供

2024-11-29 15:00:21 来源:互联网 作者:头发掉光

仙剑奇侠传之挥剑问情神战斗思路--光子先驱者提供如下:

此攻略,为飞碟、大宝、大菠萝、琴海、逝然陌、风雨同舟等共同提供,有人提供思路、有人提供账号、有人提供写作(我这个小卡拉米)。同时记录光子进度。

魔-刑天

魔刑天--此boss简直不要太牛逼。开局全体高伤,直接给你来个洗地,如果侠客练度不够,速度快能出手一次,速度慢,连一次都不行。质检员非此莫属。

特性1:魔·刑天及魔·画妖首回合对无雷盾侠客造成高额伤害  -

特性2:魔·刑天会强化全体怪物,需要用魅惑解除其强化状态

特性3:魔·刑天及魔·画妖攻击会对低速侠客造成额外伤害

特性4:魔·刑天及魔·画妖免疫降怒,出手前会解除控制状态

特性5:魔·刑天及魔·画妖每次受攻击会完全免疫1段攻击伤害,免疫持续伤害

注意:这些效果可以被镇压---土南宫永远的神。

特性一,便是质检员的关键技能,全体高伤,低练度且没有雷盾可以说第一回合都撑不住。直接回家,不需要提怎么过图。

特性二,机制中的机制,必须要狐狸。否则你甚至打不动怪物。需要使用稀有狐狸保证魅惑对方,--火苏媚不考虑的原因,是他没啥用。

特性三:机制,高层对低速侠客直接秒杀。

特性四:免疫降怒,解控,这就是恶心的地方,无法控制,同时60层boss的属性是当前侠客(s3满配)的10倍以上。

特性五:免疫第一段伤害,强制要求多段伤害。但是多段伤害由于技能加成低,且属性压制等原因。打不出伤害。

此boss堪称一霸

解决方案:

阴阳灵儿的降怒,跳回合,无视了特性四,说明阴阳灵的级别更高。可以跳过回合

同时boss的高属性那么就需要降低防御,因此土南宫的被动降低70%防御,不得不上

雷逍遥的普攻有着逆天的效果,偷取对方攻击15%,防御25%。在敌方属性完全压制时,我方逍遥的属性是真的叫一个恐怖,偷来的属性可能比我们6个侠客都高。

阴阳剑圣的被动可以很有效的让输出可以挺到第二回合。可以说是提高容错率。

坦克飞鹏,对你没看错,他是坦克,被动锁血,同时还会复活,可以让飞鹏在首位挡住更高更离谱的伤害,因为对方的属性都是直接秒的。

剩下一个可以使用土王、也可以使用其他侠客。

魔-姜清

特性1:魔·姜清会优先攻击被援护的目标,前6回合攻击附带高额伤害,需要靠援护去低档该伤害

特性2:魔·姜清每回合会麻痹侠客如果不能及时解除会受到高额伤害

特性3:魔·姜清及魔·菜刀婆婆攻击会对低速侠客造成额外伤害

特性4:魔·姜清及魔·菜刀婆婆出手前会解除控制状态;免疫持续上无法被暴击----错别字啊,官方能不能注意点!!

特性5:魔·姜清及魔·菜刀婆婆对法/敏/巫职业侠客强克制,但己方武职业侠客越多能为全队带来更多增伤/减伤提升

注意:这些效果可以被镇压---土南宫永远的神。

特性一,便是质检员的关键技能,非援护,锁血必定秒杀,低练度且没有援护可以说第一回合都撑不住。直接回家,不需要提怎么过图,因为姜清的普攻和风苏媚类似,如果击杀,会继续行动。

特性二,机制中的机制,必须要解控花菇凉。否则你甚至打不了怪物。一直被麻痹,无法行动,水77和雷星可以无视此效果。

特性三:机制,高层对低速侠客直接秒杀。

特性四:解控,这就是恶心的地方,无法控制,同时60层boss的属性是当前侠客(s3满配)的10倍以上。

特性五:直接秒杀武除外的职业侠客,我方上了武系能增加我方输出至于减伤提升,不需要说啥,直接被秒。

解决方案:

阴阳灵儿的降怒,跳回合,无视了特性四,说明阴阳灵的级别更高。可以跳过回合,也可以降怒

同时boss的高属性那么就需要降低防御,因此土南宫的被动降低70%防御,不得不上,同时土南宫的镇压,可以让boss可以被暴击。boss只是出手前解控。并非直接免控。

雷逍遥的普攻有着逆天的效果,偷取对方攻击15%,防御25%。在敌方属性完全压制时,我方逍遥的属性是真的叫一个恐怖,偷来的属性可能比我们6个侠客都高。

阴阳剑圣的被动可以很有效的让输出可以挺到第二回合。可以说是提高容错率。

此关,飞鹏的作用不大,我们需要做的是在最短的时间,输出最多的伤害。因此上雷灵儿,和雷逍遥有着完美配合。在后续剩下姜清一个时,能有着极致输出的存在。

剩下一个使用土王,加快回怒,降低伤害,增加伤害,增加暴击。可以说时必备之选了。

幻灵可以使用殊死、援护、解控等效果。

魔-桃花精

特性1:魔·桃花精首次普攻会造成高额伤害,如果造成击杀会再对全体造成额外高额伤害

特性2:魔·桃花精每隔3回合强化全体,攻击对前排造成高额附加伤害并降怒,需要前排侠客有护盾和免疫降怒

特性3:魔·桃花精及魔·树精攻击会对低速侠客造成额外伤害

特性4:魔·桃花精及魔·树精免疫降怒,免疫控制

特性5:魔·桃花精及魔·树精免疫持续伤害,且超过2段的伤害会对其产生治疗,但是收到暴击伤害会加倍

此侠客没啥思路,最弱boss。出来就被通关。

但是没有水队的阵容的话,会很难打

免疫降怒,免疫多段,免疫控制。攻击降怒。

基本锁死了越级挑战的资本。奈何策划没想到水队横空出世,直接打死了。

打此队伍需要重楼、需要乌龟。其他没啥。

魔-雷神

特性1:魔·雷神血量低的时候免疫持续伤害,仅能被斩杀,死亡后能复活并造成大量伤害,需要禁止复活来对抗

特性2:魔·雷神每回合开始随机强化1个怪物的攻击,需要通过放逐对抗该强化怪物

特性3:魔·雷神及魔·木道人攻击会对低速侠客造成额外伤害

特性4:魔·雷神及魔·木道人免疫控制和减益

特性5:魔·雷神及魔·木道人免疫直接攻击伤害,受到持续伤害会被提升

解释:

特性一:必须要斩杀宠物,以及持续伤害。

特性二:放逐可以有,不是必须

特性三、四:机制。

特性武:只吃持续伤害和附加伤害。

思路:

火77:持续伤害,死亡还会来此爆发

剑圣:工具人,给个buff就行了

火奴、火星:工具人

飞鹏:敢死队来了,锁血,超级肉盾。(机制上)

什么?雷小虎也算肉盾了?什么阿猫阿狗,连boss一回合都扛不住。

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