1.影耀(极致的主C)
技能1:a第3下就会触发的范围伤害
技能2:己方近战怪兽的输出会给影耀增加恢复
技能3:技能1的范围溅射到敌方远程,会施加减疗,封印技能
技能4:敌方怪兽死亡,影耀短期增加大幅攻击力,可叠加!!!
技能5:血量低于75开启恢复状态跟加攻击
【技能加点】主1副45
【小基因推荐】30攻击力
【大基因推荐】攻速,攻击力
【元核推荐】攻击(吸血,斩杀)
【极化推荐】怪兽等级,技能等级,攻速
“生存压力大,点体力,屏障,射程”
2.玖璃(功能型输出)
技能1:a第5下就会触发的范围伤害
技能2:杀生石制造出来的黑洞,能小控一下该范围的敌人
技能3:玖璃普攻伤害能无视敌人伤害减免
技能4:近战怪兽受到的debuff降低时间
技能5:远程怪兽提高攻击
【技能加点】主1副45(绿叶加点,保前排,增益后排)自己c就是主1副35
【小基因推荐】30攻击力
【大基因推荐】射程(前排多,射程可以换攻速,攻击力)
【元核推荐】攻击(吸血,斩杀)
【极化推荐】怪兽等级,技能等级,额外平a
“生存压力大,点体力,屏障”
3.赤虹(功能型输出)
技能1:a第3下就会触发的单体伤害(敌人攻击力跟自身攻击力为系数)
技能2:受到60%伤害时,触发被动技能,对前方怪兽造成伤害
技能3:被动触发,己方前排怪兽体型增大,霸气增加
技能4:被动触发,会蒸发敌人子弹(亚索风墙!)并击退敌人
技能5:触发主动在触发被动,攻速提高
【技能加点】主1副34
【小基因推荐】攻击力,体力互点
【大基因推荐】体力,攻击力,攻速
【元核推荐】攻击或体力(吸血,斩杀)
【极化推荐】怪兽等级,技能等级,攻速
“角色定位站中场,保护己方后排,击退敌方突进怪兽,比较适合双前排,或者克制对面前排比较多的阵型”
4.光囚(战略型输出)
技能1:a第3下就会触发的单体伤害(直接生效,无视弹道,如果是远程,则攻击范围降低)
技能2:击退敌方怪兽,如果碰壁,则清除所有增益!
技能3:敌方怪兽死亡,击退距离增加,可叠加
技能4:触发主动技能,下次受到的伤害降低
技能5:触发主动技能,回复血量,并反射下次来自怪兽的负面效果(多个负面)
【技能加点】主1副45 己方输出够高对面控制多就主1副35
【小基因推荐】攻击力,体力互点
【大基因推荐】攻速,射程
【元核推荐】攻击或体力(吸血,斩杀)
【极化推荐】怪兽等级,技能等级,攻速
5.黯灭(功能型输出)
技能1:a第3下会触发范围伤害
技能2:每秒造成持续伤害
技能3:己方其他怪兽获得黯灭的真实伤害属性
技能4:a第3下会触发范围伤害,会使敌人攻击力下降
技能5:黯灭射程变远
【技能加点】主1副25(主c定位) 主1副34(副c定位)
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级,攻速
6.创晓
技能1:a第3下开始蓄力对最近敌方怪兽造成伤害(蓄力预估是2—4秒)
技能2:使主动技能命中的敌方怪兽受到伤害提升
技能3:主动技能命中敌方怪兽,敌方怪兽释放主动能给创晓回能
技能4:主动技能释放完后,创晓给附近队友回能量
技能5:创晓死亡,给附近敌人加能量,回血量
【技能加点】主1副24(主c定位) 主1副45(绿叶定位)
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
7.镇魂
技能1:a第2下对敌方怪兽造成伤害
技能2:主动技能会使敌方怪兽移速降低
技能3:触发主动技能,提供一个给近战怪兽吃的回血阵
技能4:死亡时献祭自己,把自己攻击力转移给攻击最高的近战怪兽
技能5:死亡时献祭自己,给己方攻击最高的近战怪兽加护盾
【技能加点】主45(绿叶定位)
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】技能等级
8.剧王
技能1:a第3下触发主动技能,对敌方怪兽造成伤害,并使体型缩小
技能2:战斗开始,剧王创造的统治领域中的敌方近战怪兽攻击力降低,血量回复降低
技能3:主动技能攻击体型小的怪兽,触发封印
技能4:血量回复降低,受到伤害降低
技能5:技能2领域中的敌方怪兽≥3时,攻击提高,能量回复提高
【技能加点】需要特定的组合才能发挥其强大
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
9.喀戎(后期怪兽)
技能1:第3秒触发主动技能,积累一层印记,达到4层印记对前方所有怪兽造成百分分伤害,无视伤害降低
技能2:血量低于50%切换远程状态,血量高于50%为近战状态,攻击血量低于50%的敌人,附带额外真实伤害
技能3:远程状态增加攻击力,免疫负面
技能4:近战状态血量回复提升,霸气提升
技能5:喀戎切换任意状态时,会获得一层印记,且受到伤害降低
【技能加点】需要特定的组合才能发挥其强大(御马组合:日夕,气奥,御空,喀戎,无限)
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
10.地龙
技能1:a一下,触发主动技能龙炮形态
技能2:主动技能会使敌方怪兽血量回复降低,被清除debuff增加额外伤害
技能3:龙炮命中的敌人有护盾,则会偷取,并且减少敌人的护盾
技能4:地龙拥有护盾,则会清除自身负面效果,并恢复血量
技能5:受到致命伤害开启遁地(受到多少伤害,恢复多少血量)
【技能加点】克制护盾多的阵容
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
1.空蝉(功能型)
技能1:绑定体型最大的近战怪兽,使它每秒回血
技能2:近战怪兽血量低于70%,抬一口奶
技能3:近战怪兽血量低于50%,将对其制造伤害的远程敌人拉近距离
技能4:敌方怪兽死亡,该近战怪兽回复效果增加,且不会死亡
技能5:空蝉失去所有宿命,近战怪兽获取空蝉的宿命,如果近战怪兽死亡则死俩
【技能加点】适合近战怪兽体系的辅助怪兽
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
2.御空(功能型)
技能1:第10秒触发主动技能,御空下方出现乱流,敌方怪兽的子弹会被蒸发(消除弹道技能) 每秒乱流都会往前走
技能2:附身前方的友方怪兽,负面效果降低
技能3:依附的怪兽获取御空25%的霸气,移速,射程
技能4:乱流会有伤害
技能5:依附的怪兽获取额外一条命,每场触发一次
【技能加点】御马的一快拼图
【小基因推荐】
【大基因推荐】
【元核推荐】
【极化推荐】怪兽等级,技能等级
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