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伊洛纳水枪的最低伤害比、距离修正系数

2024-12-02 03:06:14 来源:互联网 作者:三国大吕布

伊洛纳水枪的最低伤害比、距离修正系数如下:

结论:

一、 最低伤害百分比

64% 45.1%

164% 65.9%

224% 72.23%

64%、164%、224%分别对应单独装备水枪、水枪+狩猎、水枪+狩猎+兽王箭袋

5月31日补充最低伤害百分比与防御穿透关系

与以上数据是符合的

二、距离修正系数

之歌 有风之歌

1格 0.9 0.99(1)

2格 1.0 1.20

3格 1.0 1.30

4格 0.9 1.27

5格 0.75 1.21

风之歌实际效果与描述不符

水枪+风之歌最大伤害并不是距离5格,而是3格

0.99(1)的意思是计算出来是0.99,但猜测实际是1,因为误差

三、224%穿透,怪物达到防御阈值情况下

经防御减伤和距离修正计算后,攻击造成伤害与面板比值如下

无风之歌 有风之歌

1格 65% 71.61%

2格 72.22% 86.89%

2格 72.22% 94.22%

4格 65% 91.45%

5格 54.17% 87.23%

(只看结论的可以走了,想看测试推导过程的继续)

一、看此帖需提前知道的知识点

1.无追伤情况下,暴击伤害固定

2.暴击其实是取面板攻击上限,经过各种减伤计算,再计算暴击倍数(9000-10000、7000-10000、10000-10000三者暴击伤害是相同的)

3.下四和盟约格温之誓的真伤不受暴击加成

每个下四真伤为10,格温之誓真伤为120

4.防御为0时,减伤为0%,攻击造成伤害为面板的100%

随着防御提升,减伤逐渐提升,伤害/面板比例逐渐下降

当防御提升到一个阈值后,达到最大减伤效果,继续提升防御不再提升减伤效果

我把达到防御阈值后的减伤称为最大减伤,对应的伤害/面板称为最低伤害百分比(560级及之后的假人已经达到防御阈值)

最大减伤/最低伤害百分比取决于防御穿透

二、测试64%穿透的最低伤害百分比

由于远程武器伤害受距离影响,每个武器的距离修正系数不同并且未知,所以只能用近战来测试

我给宠物凑到320格斗技巧,这样防御穿透为64%

宠物面板上限2246 攻击560级假人暴击伤害为1013

计算最低伤害百分比=1013/2246=0.4510240427

约为45.1%

最大减伤54.9%

二、计算召唤手弩的距离修正系数(召唤手弩、水枪防御穿透为64%)

装备召唤手弩,无风之歌,面板上限为12545

乘以最低伤害百分比12545×0.451=5657.795

分别在1、2、3、4、5格攻击假人,记录暴击伤害

6484、6824、6145、5465、4786

用暴击伤害减下四和盟约真伤370,再除以暴击倍数1.2,得到原伤害

5095、5378.33、4812.5、4245.92、3680

用原伤害除以5657.795得到距离修正系数约为

0.9、0.95、0.798、0.75、0.65

三、测试164%、224%防御穿透的最低伤害百分比

装备召唤手弩,开启狩猎(164%穿透)

面板上限为13814

距离1格攻击假人,记录暴击伤害为10204

暴击伤害减真伤再除以暴击倍数,计算得原伤害为8195

召唤手弩1格的距离修正系数为0.9

计算164%防御穿透的最低伤害百分比为8195÷0.9÷13814=0.6591541592

约为65.9%

装备召唤手弩、兽王箭袋,开启狩猎(224%穿透)

面板上限13889,暴击伤害11204

同样方法计算224%防御穿透最低伤害百分比约为72.23%

四、测试及计算224%穿透水枪伤害/面板比及距离修正系数

1.有风之歌情况

装备水枪、兽王箭袋、开启狩猎,分别在1、2、3、4、5格攻击假人,记录暴击伤害,通过暴击伤害计算原伤害,计算原伤害/面板,计算距离修正系数(原伤害/面板÷最低伤害比72.23%)

面板上限为27588

暴击伤害 计算原伤害 伤害/面板 距离修正系数

1格 24078 19756.67 71.61% 0.99(1)

2格 29135 23970.83 86.89% 1.20

3格 31563 25994.17 94.22% 1.30

4格 30645 25229.17 91.45% 1.27

5格 29247 24064.17 87.23% 1.21

风之歌的距离修正系数与描述不符

2.无风之歌情况

面板上限24189

暴击伤害 计算原伤害 伤害/面板 距离修正系数

1 19238 15723.33 65% 0.9

2 21334 17470 72.22% 1.0

3 21334 17470 72.22% 1.0

4 19238 15723.33 65% 0.9

5 16093 13102.5 54.17% 0.75

以上就是伊洛纳水枪的最低伤害比、距离修正系数相关内容。

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