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逐鹿新手攻略-基础介绍篇

2024-12-02 11:09:46 来源:互联网 作者:忠义无双吕奉先

逐鹿新手攻略-基础介绍篇如下:

大家好我是奉先,

这次给大家出一期新手保姆级攻略

非官方交流群:554033334

1、内政

一、正所谓三军未动,粮草先行,我先介绍一下内政

首先,每城可建造的农田数量不一样。除主城外,主城覆盖势力范围内的府、关也可以建造农田,但建造数量会占用该主城可建造的上限。随着机构中科技的升级,可建造的农田数量上限也会增加。

在主城建筑中选择农田,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。

Tips:如果建造农田,则相同位置就不可以建造弓橹和城墙建筑。

农田建造需要20日(2个回合)的等待时间,完成便可以在城池的详情中看到粮草有额外的增加。

选择太守和发展策略,会不同程度提升每个季度的粮食产量。太守的“政”属性越高,粮草的收益就会越高。

首先,每座城可建造的伐木场数量不一样,随着机构的升级,可建的伐木场数量上限会增加。

在主城建筑中选择伐木场,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。

Tips:伐木场需要在有树林的地方才可以建造

伐木场建造需要30日(3个回合)的等待时间,完成便可以在城池的详情中看到资金有额外的增加。

最后,选择太守和发展策略,会不同程度提升每个季度的资金产量。太守的“智”属性越高,资金的收益就会越高。

二、官职任免

任免官职后每个月消耗金钱,主公官职可以在官职下面看到进阶条件。

三、奖赏:花钱增加忠诚度这个没啥好说的

四、提案:太守提案,登庸推荐和推荐太守之类的【功能不够完善,看着乱七八糟的提案头都大】

五、委派有四种功能

调遣:调度武将前往需要的城池

探索:可以搜索到兵,粮,武器,坐骑,宝物,消耗品,特殊兵种,人才

登庸:登庸武将

游说:对敌方武将笼络,使其投靠我方

举荐:每年可以举荐一个虚拟武将

六、婚配:男武将和女武将结婚,宝宝会在游戏的18年后投靠你

七、俘虏列表

招降:劝降俘虏的敌对武将

处决:斩杀俘虏的敌对武将

释放:释放俘虏的敌对武将

八、隶属:调整主城附属小城市的存储上限,资源超过设置存储上限将自动运往主城

可选择

空仓:10%

低仓:20%

半仓:50%

全仓:100%

2、官僚科技

一、内政

增加城市粮草上限:

谷场【每级粮草储量上限+10%、满级1、每级耗时40日】

谷仓【每级粮草储量上限+15%、满级1、每级耗时60日】

仓库【每级粮草储量上限+25%、满级1、每级耗时80日】

太仓【每级粮草储量上限+50%、满级1、每级耗时100日】

增加城市资金上限:

府库【每级资金存储上限+20%、满级2、每级耗时80日】

国库【每级资金存储上限+30%、满级2、每级耗时100日】

粥肆【研究可解锁太守提案:开仓放粮,耗时60日】

延尉府【1级可使治安不会低于60、2级80、耗时60日】

司农府【每级可使农田上限+2、满级5、每级耗时60日】

少府【每级可使伐木场上限+2、满级3、每级耗时80日】

未央宫【称帝的前置条件、耗时240日)

二、农业

井田【每级粮草收益+2%、满级1、每级耗时40日】

梯田【每级粮草收益+4%、满级1、每级耗时60日】

屯田【每级粮草收益+6%、满级1、每级耗时80日】

均田【每级粮草收益+8%、满级1、每级耗时100日】

引水渠【每级粮草收益+3%满级1、每级耗时40日】

水车【每级粮草收益+3%、满级2、每级耗时40日】

私营·木【每级伐木场收益+3%、满级1、每级耗时60日】

官营·木【每级伐木场收益+3%、满级2、每级耗时60日】

牧师宛【每级骑乘单位出征费用-4%、满级2、每级耗时80日】

监铜管署【每级机械单位出征费用-5%、满级2、每级耗时80日】

三、商业

市集【每级城市资金收益+3%、满级1、每级耗时60日】

市肆【每级城市资金收益+4%、满级1、每级耗时80日】

钱币厂【每级城市资金收益+8%、满级1、每级耗时120日】

商馆【每条商路资金收益+10%、满级2、每级耗时60日】

丝路驿站【每级商路上限+3、满级3、每级耗时80日】

客栈【每级武将调遣时日-1、满级3、每级耗时60日】

平准所【研究可解锁太守提案:交易筹粮,耗时80日】

漕运【研究可使运输队‘水路’运输,耗时80日】

市令所【每级运输队可携带之上限+30%,满级3,每级耗时60日】

四、军事

校场【每级兵力收益+5%、满级2、每级耗时60日】

练兵台【每级兵力收益+5%、满级3、每级耗时60日】

校尉营【每级城池兵力上限+10%、满级2、每级耗时60日】

牙将府【每级城池兵力上限+10%、满级3、每级耗时60日】

船坞【港口可建造“蒙冲”“楼船”、耗时80日】

募兵署【研究可解锁太守提案:募兵,耗时60日】

工坊【研究可解锁太守提案:修缮城池,耗时60日】

土工坊【每级城墙耐久度+30%、满级2、每级耗时80日】

石工坊【每级城池耐久度+30%、满级2、每级耗时80日】

木工坊【每级箭塔和拒马的耐久度+20%、满级5、每级耗时60日】

射邑【每级箭塔伤害+30%、满级5、每级耗时60日】

五、文化

精舍【每级每旬行动力+2%、满级3、每级耗时60日】

太学【每级行动力上限+4%、满级3、每级耗时60日】

鼓乐台【每级出征士气+10%、满级3、每级耗时60日】

医馆【每级武将伤病恢复所需时日-2、满级3、每级耗时60日】

灵台【每级游说和招降成功率+5%、满级2、每级耗时60日】

明堂【每级武将倒戈几率-5%、满级3、每级耗时60日】

上林宛【每级登庸成功几率+5%、满级2、每级耗时80日】

都江堰【每级在我方领土内地形消耗体力-1、满级3、每级耗时120日】

铜雀台【武将忠诚度不会低于65、每级加5最高5级忠诚度不会低于85、每级耗时80日】

Tips:研究时长守军师“智”“政”影响,属性越高研究时长越短

3、外交

一、计谋

流言:降低其他势力武将忠诚。

换俘:以被俘虏的敌方武将,换回我方被俘虏的武将。

协同:向盟友发出协同请求,进攻敌方城池。

求援:向盟友发出求援请求,救援我方城池。

离间:挑起是非争端,制造矛盾,破坏其他势力之间的关系。

怀柔:怀柔附远,以安人心,成则不战而屈人之兵,夺他人之城。

策反:鼓动敌方武将发起叛乱自立新势力。

行刺:刺杀敌方重要武将。

割地:割让土地于敌对势力,求得暂时停战。

赎回:以重金向敌对势力赎回我方被俘虏武将

停战:向敌对势力献上重金,求得暂时停战

联姻:将我方女武将送与敌对势力联姻,求得暂时停战。

Tips:军师智力越高成功率越高

二、结盟

亲善:20以下【敌对】30-40【冷漠】40-70【中立】70-80【友善】80【亲密】

结盟:关系中立=有可能结盟、关系友善=大概率结盟、亲密=必定结盟

解盟:和敌对解除结盟

三、商路

商路:自势力城池有特产时,可建立商路增加城池资金,也可以和其他势力建立商路互通有无赚取金钱,商路有数量上限可通过科技增加。

主城:设置太守和佐官可增加城池收益和攻击防御

【军事:增加兵力收益】

【农业:增加粮草收益】

【税收:增加资金收益】

【均衡:各项收益均衡,且缓慢增加治安】

小城,港口,关卡:设置守将可增加攻击和防御,在特定地形可起到大作用。

这期讲了些一些基础的攻略,下期出战斗攻略!

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以上就是逐鹿新手攻略-基础介绍篇相关内容。

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