大周列国志唯二真神之商鞅以及快速施政/速推如下:
yysy另一个神孙武是真滴贵
如图满级商鞅,但是权术要改成刻薄寡恩
150求贤令快速施政,沛公前195威加海内(刘邦刚死)
其余所有圣人只能给商鞅孙武打下手,换不同开局配合,现在过年老子打折,可以考虑,但正常还是管仲更佳
商鞅无论任何流派,任何打法都当得起核心,无它,唯洗文化耳
唯百揆、收诗书、刖足/宫刑(开局非王)三件套耳
收诗书:减30%施政成本,贤能一年4000+可无视,如有管仲且缺稳定,建议5000+
百揆:最强加施政效率
宫刑/刖足:僭越用,算好时间到第二年初施政完成,头年末僭越一次,次年初僭越一次,不用僭越的话施政用也很爽,根据开局情况考虑应该带哪个
快速施政:最好僭越到王爵,分封到只留首都,开家国一体,流派法家,商鞅洗文化,开流派特性惩奸安民(换朝臣不减稳定),朝臣留一个空位,其余全上法家(开局有圣人临朝能力可加上,不施政的时候就去修门舍,改军制啥的)
惩奸安民里,杀死有过失的朝臣加稳定,错越多加越多,故此可以通过宣战后派朝臣迫和,故意失败加过失,最好弄一个首都挨着自己的国家,稳定不够心就要狠
只要君主心性不是信(施政成本加30%),我们有110%的施政成本减少(收诗书30%,革故鼎新25%,百揆5%,家国一体50%,如果点了外服还有5%),所以还能点几个法家加施政效率的政策
施政结束后,拿掉所有法家朝臣(不是客卿)后改为其他流派,法家政策全部废弃,有法家朝臣在位,他拥有的已经实施的策略就不会被废弃,注意医、墨、儒、兵四个相连政策的也会被废弃。最后再把新流派需要的政策实施了就行。一般推荐改儒家。
速推:速推全靠商鞅改文化和战神孙武,管仲可以上,没有孙武就全靠商鞅爆兵。如果逆流不够50%可以考虑把部分顺流分封出去。
流派推荐法家或者农、纵横
法家零氪推荐鬼谷拆合纵(派上用场的时候相当少,相对鬼谷外教和军事上作用更大点儿)
快速扩展稳定不足,流派特效惩奸安民以及那几个一次性加稳定的政策很重要
施政效率低下,加施政效率的特性和政策也很重要。
儒家四个减复国主义的政策是神技。
其次农家或纵横家。这两个玩法是每次开战前把城市控制在63个以下。多的分封,结盟,注意控制属国体量。最后吞并属国。
农家优点是改地形,把自己63个城地形改到最佳,十几个城地产出几千万。推荐许行
纵横家优点加15%交涉能力,结盟,和谈更容易。
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