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贪婪洞窟2关于这次更新各技能进阶评价 (绝对理性分析,三职业均毕业号)

2024-12-05 23:04:42 来源:互联网 作者:步云登仙

贪婪洞窟2关于这次更新各技能进阶评价 (绝对理性分析,三职业均毕业号)如下:

本次更新完,到底哪个职业加强更大呢? 来看看吧

本帖所有图均来自测试区大佬的帖子 原帖链接

感谢大佬辛苦任务 第一时间给我们带来图

动能具体加成不知道是多少,本人预估1000属强大概50%动能的样子,所以大家真的不用太觉得加强很大,具体还得等正式区更新才能了解

(1月23日更新:得到的数据是34属攻或者属防等于1%动能,这转换可能属性越高转换越低,可能超过500属强就是50转1%动能了,这个没法测试,大家只有等正式区开了再算了)

剑盾三连 100%暗攻 光盾带上炎主三件套转成暗可以三连秒小怪了 算上动能加成 预计伤害1W左右 能秒小怪 加强了一点剑盾单刷能力,不过耗蓝是个问题 (目前只能考虑带回蓝水晶)

加成一般,大家不要看到50%光动能看似很高加成,其实对于剑盾来说,群盾比战斗治疗重要多了,就拿图四暗金来说 群盾一破,血量一万五到5000只是几秒的问题,所以奶一口一万和奶一口两万的区别真心不大了(而且还得看血上限)

更新前剑盾战斗治疗大概5000-7000血的样子,更新后能到9000-10000的样子,看样子貌似还算不错的加强? 但是你血量七八千的样子基本上就得奶一口了吧,不然BOSS一个暴击容易暴毙。

群盾如果算四千盾的话,大概加了1000的盾,也就是5000盾,说实话加成不高,但是这群盾加成越高大家越不容易死,所以加成不高真的是很正常的。

雷霆的加强很棒,首先光动能预计加成至少50%以上,还加了一个眩晕效果 很赞 点格挡的剑盾可以考虑换成雷霆了

打精英 打深渊可以用用。伤害加高点总是好的,破甲45%也能帮大剑队友

用处不大 不缺这点暗伤 而且还得看怪普攻前摇 相当累 还不如三连一套

没人会点这玩意吧 点了没法点群盾了 加强再高有人点吗

后面看见一哥们说单刷这伤害高,但是目前来说用这个技能只能找固定队友了 ,我如果作为剑盾队友肯定还是喜欢群盾的,输出让法师和战士来不就行了嘛,唯一一个群盾不点 队友生存没法保障啊 虽然单刷这技能比三连还舒服,耗蓝低,伤害炸

其实我主要是怕万一有剑盾点了这个,组队前我还得问问是群盾吗,多惨,一不小心开进去,翻车了怎么办。

暗盾目前来说没法玩,因为不管是治疗还是盾都没暗攻加成,如果暗盾能玩了,以后组队前都得问问是光盾还是暗盾了(滑稽.jpg)

首先目前大家大剑没属攻吧,如果我的数据近似的话,堆两千木攻大概有100%加成? 说实话加成很低 完全没必要 而且属攻又不能增加吸血伤害,大剑要凑的属性不少,这加成真心不大

说实话 如果1000木攻加成50%的话 这技能吸血量才加成25% 不过大剑是否能从多余属性中 堆出那么多木动能

巨力斩同理,主要得关注动能转换比例

鬼剑看技能貌似很一般,但是得具体试试效果,如果是刚开启立刻算一次必定暴击的话,这个技能还是很有用的,能避免非洲人,只要接触怪 马上开鬼剑,一个暴击接战魂,相当于必定加攻速。这样能避免很多非洲人老是不出战魂,如果是开了鬼剑还要15秒才一个暴击的话,说实话加成很低,用处不大

1月22号更新:

测试过了,还真是开启后十五秒才暴击,进阶加成微乎其微,聊胜于无吧,就当十五秒给你补个攻速了,讲真这技能十秒都不是特别厉害,建议修改为开启后立刻暴击一次吧,然后才计算15s,鬼剑士关闭开启都有前摇,也不存在那种开了关无限爆的骚操作,爆一下双速都a出去三下了。

不改立刻爆的话,时间可能考虑调整一下? 15秒有点久了,我脑补10秒貌似也不是特别bug啊,一般暴击都在15%以上吧,十秒基本上触发战魂了啊,也就补一下非酋的脸黑 战魂五秒没续上,靠鬼剑士补一个。

没人堆水攻吧, 估计最多也就四五百的样子,加成也就10%-20%左右

同冰弹

灾祸加成还不错,不过目前没法师刻意堆火,堆火也不敢用这个放BOSS头上

祸源火攻加成200% 而且有动能 以后堆火攻的吞噬法也许也能一玩 总的来说加强很多

加强很大,这没法否认,本人刚跑去测试水元素,存在大概6秒 吟唱1.5秒可能被重击打断 抛去这两个缺点来说,每10秒我能用水元素打出一套增伤25%的技能,吞噬能打出一个灾祸 三段吞噬 1个火星 5秒灼烧 冰法能打出一个灾祸 一个冰弹 手快能打出两个火星 不过耗蓝仍然是个问题,只能守门员和BOSS用一用 总的来说加强很大,算是史诗级加强

不过有一个很严峻的问题,法师技能点不够了,32级点水元素只能放弃体质增强或者传送,不管是哪个都大大降低生存能力,更容易暴毙了。

总的来说,大剑这次调整真的一般,我估计动能强化1000属伤转换50%动能这个比例不会差太多的话,大剑的吸血量大概加了25% 输出就多了一次暴击

剑盾盾量加成大概也是25% 雷霆多个眩晕不错 炎主三件套方便刷小怪 单人摸金效率提高一点

法师水元素终于能用了,以后吞噬法也多个属性选择

总的来说这次加强大剑还是不符合预期的,应该加点伤害并且再多进阶几个技能,其次是技能的位置还得在考虑一下,反击一调整不仅大剑不爽,战魂盾直接少一个技能。

对了 各位大剑如果有暗攻最大的装备,可以暂时留着一下,从炎主套属性来看(三件转暗攻,五件物穿只能大剑用),暗攻貌似以后能加强大剑技能的伤害(不修改套装的情况下),所以大家最近刷出的暗攻暗防装备可以暂时留着

1月22更新:

刚有兄弟给我说一千属强大概30%动能比,就目前属性来说,法师如果是32暗金可以堆一下水攻,大剑没必要刻意堆木攻(1000木才提升15%吸血量 还得用掉五个词条)

总得来说这次更新后,大家没必要刻意用打造堆属攻,当添头就行了

其实这次更新就是让32暗金套的大剑木属性有点用,不浪费一个词条了,虽然加成不高。

法师同理,水防可以不洗了,水攻要不要刻意堆大家还得好好想想,毕竟水攻不加盾厚度,主要还得靠力,还得有点双抗,如果用的是33紫装,那基本没词条空出来给水攻了

剑盾肯定堆光,我也就不多评价了

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