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伊洛纳《举重修炼计划》及属性、宠物举重对负重的影响

2024-12-05 06:46:01 来源:互联网 作者:灰

伊洛纳《举重修炼计划》及属性、宠物举重对负重的影响如下:

让金闪闪休息 你才是真正的搬砖之神…

先上图

玩了一个多月,终于把举重练满了,这个技能有多重要就不用说了吧。

“举重要怎么练?我怎么技能经验加得特别慢?”肯定有小伙伴要这么问了。

其实举重的锻炼很简单,保持重荷状态移动就行。 (宠物有学举重技能的话,会一起加经验)

“为什么不是压迫状态?”又有人要说了。

emmm 你就没感觉压迫走一步的时间,够重荷走俩步了吗……(至于压迫状态经验会不会更高,有研究精神的大佬可以去计算一下)

“就这么简单?”

好,来点不简单的。

怎样保持重荷状态而不影响日常刷图——小妹妹胶囊

这玩意大家都知道,巨蛋科学家那里免费领,平时用来抓小妹妹。它还有什么用呢?——给自己设置负重阈值

大部分小伙伴下地城的状态大概都是,前3分钟轻装上阵捡些装备,后3分钟才负重前行。前3分钟的技能锻炼时间就浪费了。

怎么解决这个问题?下地城前,先带上一定数量的小妹妹胶囊就可以了(请量力而行)。每次捡东西到压迫就丢一部分胶囊,始终保持重荷,这样就不会浪费练举重的时间了,基本每分每秒都在加经验。

(30楼小伙伴补充了另一个控制重量方式,通过大量的省力野草存取小冰箱,感觉也挺不错的)

关于属性对负重的影响

人物属性 1力量=0.5s 1体质=0.5s

宠物属性 1力量=0.15s 1体质=0.15s

宠物举重技能对负重有影响,阵亡宠物的举重技能加成消失。(感谢8楼指正)

更新附上21楼小伙伴的统计——

宠物举重等级对负重的影响

所有出战宠物举重等级累计数值,每到一定等级+2.5s‌(数学不好真算不出来‌,一开始看得我一愣一愣的。之前认为没影响是举重等级变化没超过这个范围)

附上原话

蛋疼的算了好久,终于知道宠物的举重是如何加成的了

两个宠物的话,举重等级取两者相加的数值

宠物

举重1级,提供2.5s负重

举重2~3级,提供5.0s负重

举重4~6级,提供7.5s负重

举重7~10级,提供10.0s负重

11~15,12.5

16~21,15

22~28,17.5

29~36,20.0

37~45,22.5

1+1=2

1+1+2=4

1+1+2+3=7

1+1+2+3+4=11

1+1+2+3+4+5=16

....

依次类推

以上就是伊洛纳《举重修炼计划》及属性、宠物举重对负重的影响相关内容。

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