流浪方舟流方奇葩队伍鉴定(一)后土转生流如下:
上一篇帖子《英雄天坑榜》中后土部分内容遭到极大争议。众多天天玩后土、处处用后土的实战派后土玩家提出了不同意见。让我茅塞顿开、有感而发。凭什么后土非要助攻输出角色不能助攻坦克角色、凭什么后土就要牺牲自己不能好好活着。
教条主义甚是无趣、后土玩得溜的还是我们这种理论派玩家。下面有请本纸上谈大师,指(wu)导一下大家,不死派后土的真正玩法。
阵容:后土 + 尤弥尔 + 赫拉 + 女娲 + 阿芙罗
先入为主地,嗤之以鼻的玩家。先别急着喷。下文开始详细论述此队伍各角色定位和各阶段打法。准备开眼界了。
第一阶段(1-2号位/部署阶段):
敌方:假想敌赫蛇。这阶段以辅助/坦克/环境铺垫/速攻类为主。
我方:后尤。后土核心复活/分身/加盾/加血类为主。尤弥尔核心复活/治疗/分身/生存类为主。
打法:死守不攻。将分身打中场形成阻挡球,英雄留存本方半场/分身稍后消耗对方移动距离/反弹势能,防止对方连击速杀。面对分身阻隔、带盾残血的后土常规开局和碰撞速攻都死不了;对面后嫦技能速攻类就没办法了、交一命吧。尤弥尔2号位上场后,自己和后土都抬高一大截血线,并且展开护卫,后土存活。
目标:1.后土存活。2.尤弥尔防高带减伤能护卫,流方第一坦克莫属,抬他血是性价比最高的。3.早消费早享受、早放后土早加攻,这能积累碰撞伤害。
第二阶段(2-4号位/输出阶段):
敌方:假想敌阿瑞斯。这阶段百花齐放。
我方:赫拉。核心复活/分身/治疗类为主。
打法:继续死守,分身防阿瑞斯斩杀。尽量赫拉居前卖血、尤弥尔居后吃减伤。宁可不打伤害也要尽量排布分散、减少阿瑞斯连打。
目标:尤弥尔保护后土、赫拉保护尤弥尔。这个狗血剧情先不论,三个复活、尤弥尔先死的话还有赫拉挡子弹兼抬血。真的很难死。
第三阶段(3-4号位/收割阶段):
敌方:假想敌拉汉堡。这阶段以群伤/面伤/补刀类为主。
我方:女娲阿福。核心以治疗/加盾类为主。
打法:继续死守,英雄球排布由分散转聚拢、以待互撞减伤。
目标:这个阶段还不死人就不设实际了,继续保持血线就算完成目标。后土尤弥尔赫拉会大概率交待一命,在尤弥尔假死期间,女娲阿福没有护卫也会直接死亡。
第四阶段(第二轮):
打法:敌方,由于我方死守不攻,对面的辅助角色死不了,进入低输出阶段。我方,尤弥尔以外的人死光;尤弥尔超进化,专挑对面输出手撞就完事了。
二/三后土加成、一/二次赫拉加成、若干次女娲加成!
浓眉大眼尤弥尔不讲武德,掏出方天画戟一刀一个小朋友!
祭天四大美女化身修罗,强防角色血量破天自带强力单体回血技能,苟策划直呼不可战胜!
给输出手配后土,叫养狗流;给坦克配后土,叫养猪流吧。这套增强版就叫《四大美人养猪流》吧。
看似不合常理,但小学二年级的数学里,我们学过一个几何定理:周长相等四边形中,正方形面积最大。引申到流方里:攻击是长、防守是宽、攻守平衡增益的角色最好打。
《四猪流》鉴定结果:
奇葩指数:★★★☆
娱乐指数:★★★★
技巧难度:★★★★★
养成难度:★★★★☆
先后手差异:☆
虽然我没试过。但此阵容一眼看出过于牛逼、堪称二代盾召。
众所周知,阿瑞斯下个版本削弱在即。如果希望尤弥尔插队阿瑞斯的话,请多多点赞支持。拜托啦,这真的对我很重要。点赞过100,更新下期《奇葩鉴》,鉴定一个看似很弱、实际配搭可以很强冷门英雄。
以上就是流浪方舟流方奇葩队伍鉴定(一)后土转生流相关内容。