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长安幻想长安幻想评测

2024-12-06 02:39:14 来源:互联网 作者:嘿嘿哈哈

长安幻想长安幻想评测如下:

一、游戏介绍长安幻想的采用了比较精致的Q版国漫风,与游戏整体风格相配。采用传统的回合制战斗模式,并通过捉宠、抽卡、养成等方式培养角色。传统回合制游戏的前后排、角色、宠物、技能和装备,加上抽卡爬塔等设定。在肝度上的平衡很适合碎片化时间分配,玩家可以通过简单的自动寻路和战斗等方式来完成任务和战斗,系统提示十分明确,每次上线跟随引导基本上都能实现不错的战力提升,对新手玩家十分友好。 

二、核心玩法1.战斗系统战斗上,长安幻想采用的是回合制的战斗模式,其中前排为3妖灵,后排为3灵师,中间的两个为可控角色(玩家可以拖动灵师和妖灵选择战斗时的可操作角色),其余角色由ai控制,玩家也可以通过“指挥键”一定程度上干预ai的选择(如:可以选择集火和封印敌方目标)。目前我的游玩等级为45级,绝大部分战斗都能通过“自动战斗+指挥键”来完成,加之手动战斗的情况下,玩家也只需操控两个角色,长安幻想的前期战斗策略性偏低,入门门框较低,对于新手玩家来说十分友好。而战斗的胜负一定程度上受战力值的影响,为了测试战力值的准确性,:不改变自身战力连续闯塔,最终的结果是直到战力值比推荐战力值5%的时候失败了(惜败)。

这说明长安幻想的战斗并不是一味的强调战力值,合适的策略在一定的程度上可以磨平这些差距,这5%的弹性我个人认为是挺合适的,战力值做的还是比较精准的。影响战力值的因素我都浓缩到了下面的中。

2.养成系统部分我主要了分析妖灵部分,这部分有点类似的妖灵设计,在美术、技能、进化等方面具有一定的相似之处()。养成过程涵盖了等级提升、资质洗髓、技能打书、进化升阶以及装备配置等多种类型,养成方式多样,能够与各种资源获取系统相匹配,从而基本上可以满足玩家的养成需求。这种养成方式在市场上同类游戏中较为常见,大大减少了玩家重新开始游戏、建立新心流体验所需的时间和精力成本。同时每只宠物除了最初形态外,最终还有两层进阶形态来回馈你的养成付出。这多少增加了角色和宠物之间的羁绊感,而不是让它们变成在特定等级结束就草草的转小号或者初始化交易掉的工具。

3.:背包系统没有归类,使得大部分物品比较杂乱。我认为可以单独分类出“礼包”和“其他物品”,因为如果没有获得礼包立刻打开的习惯(长安幻想已经很贴心的做出了收到礼包后提示打开礼包的功能),会导致背包过载,要一个个打开,比较麻烦,同时大多数物品没法直接使用,因此单独分类出“礼包”,可以方便玩家,同时减小程序方面的工作量。

三、个人体验个人体验主要写的玩游戏过程中出现的一些疑问以及思考,还有对某些细节方面的评价。

剧情演绎:游戏整体在配音插画和故事演出上都非常上心,个别角色也会让你忍不住发笑,比如这只,他全程在说四川话,而且在情绪表达上也没有尬演,这种专业度,至少我个人是满意的。同时,不同属性的妖灵的风格也是不一样的。以花灵为例子,是个傲娇的大小姐声线、花露是个懒散的三无声线、绿色这只则是比较呆萌的形象。记忆比较深刻的是,游戏初期,我跟随系统指引,给新的强力妖灵升级的时候,,十分触动我,只可惜我后续给她经验丹并没有触发后续剧情,并且随着我阵容的逐渐更新迭代,花露最终也被淘汰掉了。

战斗体验:长安幻想的游戏受众倾向于青年以及部分漫画党,因此游戏的策略性偏低,除了物理法术攻防外,并没有设计类似于五行相生相克的设定。但我认为对于针对于喜欢养成和社交的玩家而言,长安幻想设计的难度设定是非常好的,简单易懂,在逻辑较为简单的情况下,能通过丰富的角色设计以及剧情让战斗体验不枯燥,相反,当处于劣势战力值下,可以很好的激发玩家的想象力去解决战斗,特别是一些boss的机制十分有趣,能看出游戏制作者的用心之处,总体来说是十分满意的。ps:一些小细节方面,我发现剧情作战中,无缝衔接的战斗,第二局游戏居然不会将角色生命值回满,颇具真实感,有点出乎我的意料。

角色技能设定:可能是初玩游戏时习惯性秉持挑剔的眼光,由于敏捷较高,在全员满状态的情况下释放了回血技能,当时的我感到非常疑惑,这不是浪费了一个技能吗。后来战斗结束,点开媚儿的技能面板,才发现,这个回血技能并不是“一次性”的,而是施加了3回合的“莲华”,每回合结束都能回复一定血量,让我之前的疑惑烟消云散。除此之外,每个角色的任意技能设定都可谓十分丰富,并不单纯的只是多少多少伤害,例如龙宫的角色,技能“”可以造成伤害并附加“龙珠”,“”则可以造成伤害并引爆龙珠,有点“连招”的感觉,增添了战斗趣味。随后我也检阅了各个角色的技能,每个技能都有独特的机制,技能达到不同等级能解锁各种效果,很有意思,可见设计师在技能的设计上下足了功夫。

总结:不得不说,这款游戏让我看见了不少惊喜,一开始只打算浅浅的体验一下前期的内容,不知不觉已经玩到了50级,而且后面还有一大堆玩法还得慢慢摸索。特别是在系统引导方面,我觉得游戏做的非常好。美中不足的地方就是个性化略微欠缺,特别是前期许多关卡的妖灵和自己的妖灵如出一辙,包括很多npc与自建人物一模一样,让人有点出戏,没有了那种“天选之人”的感觉。整体而言是优良之作,无论是剧情还是战斗设定上都很好,很多细节不输市面上部分优秀的单机作品。

以上就是长安幻想长安幻想评测相关内容。

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