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逐鹿正史之变——司马懿破局思路

2024-12-06 02:27:03 来源:互联网 作者:非酋本酋

逐鹿正史之变——司马懿破局思路如下:

正常玩,无自建,最高难度➕迷雾

只讲破局,不讲结局

游戏包含太多随机性与不确定因素(剧本走向或有不同)

我也是开了多个档各种死法

如何统一相信诸位主公自有决断

1  司马懿退位,司马昭即位,司马懿当军师,天赋点出合谋,智力能拉多高拉多高

2.怀柔周围府城(这里包含概率性)但是怀柔不能断,能怀柔就怀柔,成功就派将过去搬空,视情况(如挨打,守不住)割还给曹贼停战自保

3.离间曹刘,曹孙势力,只有他们打得越猛烈,自己才越安全,他们一般在新野江夏,寿春合肥,上庸汉中这块打

4.高筑墙广积粮,善探索多屯兵如下图

开局第三四回合就要筑墙修塔,一二回合如一步骤跟点科技,关口那里其实不用筑墙,屯兵就可以,如果怀柔到府城需要运输可以拆掉箭塔前面的城墙

5.如遇特殊情况(大家剧本走向或许不同,但影响不大)

如图,我这中间曹魏军师马均生病,导致智力大打折扣,我计谋成功率提高许多,但影响不大,因为我没成功游说到任何人,可能有改变的就是怀柔到府城了

6.如果挨打,守不住就割地,

7.没事记得多探索,探索给钱给粮给宝物

8.待钱攒够,就一口气亲善曹魏,结盟,这里比较细节,就是结盟需要时间,你要先结盟(等快到了再拉好感),如果期间有曹魏军队攻打你,就割地停战,不然疯狂点好感无法结盟,注意停战时间无结盟到达时间,要卡好回合

举例;拉满好感需要足够多的政令(大概需要三回合拉满一个势力的好感),结盟走过去需要4回合,你割地需要一回合,停战三回合

这时候你就要先割地停战,拉好感的情况下双方不能有任何摩擦不然会掉好感,然后结盟,结合好结盟到达的时间把好感拉满,结盟必成

9.结盟后,基本算是破局了,接下来就是跟着曹魏去上庸——江夏这俩地方逮人

记得出动所有武力高的,每人带100轻骑只单挑,单挑完往后撤,让满部队顶卡前面,多抓人谁不放过,太缺人了

10.除非你能挨着刘蜀孙吴,否则别想着一人独抗曹魏,兵太多了,耗都能给你耗死

11.注意上庸跟新野江夏,这里四战之地,或许能偷到城,然后记得屯兵,一步错满盘皆输

12.后面就看诸位主公是要联孙刘抗强魏,还是联孙魏破成都取蜀地,亦或是联蜀魏破柴桑取东吴

13.最后祝各位主公,探索必得宝,怀柔必成功,单挑必俘虏,破城得美人

㊗️早日一统江山,恢复大汉正统

我是联孙刘抗曹魏的,毕竟太强了,兵多将广,而且我随时可以从碗城直入长安,但我多次尝试久攻不下,真头疼

不知诸位主公,如何破敌,如何破局,大家一起交流探讨

以上就是逐鹿正史之变——司马懿破局思路相关内容。

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