砰砰军团零磕低成本队伍攻略,能保顺利上9。如下:
图1是最开始刚上来一发抽到了炎拳,就以他为核心组了一个卡组。核心思路是弓箭手和冲塔前期想办法偷血,后期全力防守的思路。防守赚费,拿赚到的费用去无成本上偷血的角色。
开局思路:
1。有冲塔或弓箭手直接下,试探对方卡组。然后剩下卡去防守赚费直到四费的回合
2。没有偷塔就下一个二费一个一费,或者下一个一费看看下一张可不可以磨血(此时手头一定有火拳,剑圣等解场性质的卡牌)
玩到7-1的时候
发现5费的回合容易溢出费用,前排太多会站着挨打。专门解斥候的突击手作用不大卡手,毕竟应对地面推进主要靠火拳,转不出来就会暴毙。就有了图2的优化。
1。突击手变镭射在后期僵持的情况下磨血,顺便解决一下对手堆后排小电解不过来的问题。虽然现在10-2了等压有点严重了镭射解后排是指望不上了
2。上场剑圣增加坦度,同时赚费。
3。剑士可以换击剑手,但是坦度就不够了有点,各位可以酌情考量。
一些使用小贴士的杂谈:
1。这一套主要靠火拳抗压,在高压状态下,一定要捏好了解最关键的牌。
2。弓箭手就打出第一发就血赚
3。冲塔后面可以随便下打乱对手节奏或者直接当肉盾拖住战线。让后排输出,并且快速转出解场关键牌。
4。乌兹的命不是命,最远距离输出自己难以对付的角色(大哥,击剑,炎星等)然后就死掉给其他前排留空间
5。后期会费用过多,剑士乌兹随便下。还是多可以考虑沉镭射。
6。镭射前期能不用就不用,只有僵持了才下
以上就是砰砰军团零磕低成本队伍攻略,能保顺利上9。相关内容。