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街球艺术《街球3对3》首次封测计划和内容

2024-11-10 20:54:26 来源:互联网 作者:瑞酷游戏

街球艺术《街球3对3》首次封测计划和内容如下:

场地已经准备好,正在等待大家的到来~

在 Tap 上开启封测预约正好3周的时间,之前已经公布的游戏内容、玩法设计、实录视频、爆料图等等能够被小伙伴儿们认可我们大家都很开心。

这段时间我们认真地看了每条评论、每一句Q群发言、每个论坛帖子,其中有很多很多值得记录的东西,还有些小伙伴儿主动在 Q 群里帮我们回答萌新问题、维护 Q 群欢乐的氛围,这些我们都抄在小本本上记下了。作为开发者我们感到很幸运,因为能够很近距离的感受到来自大家的热情和支持,这些东西就是我们努力做出好游戏的动力,真的多谢大家!

在 Tap 预约的小伙伴儿们都可以参与测试,说说首次封测的计划:

首测时间

开放时间:共7天

时间范围:8月23日下午14点至8月30日22点

比赛时间:考虑到首测在线玩家较少,系统只在每天的9-24点时间范围内开启比赛功能

测试内容

重点内容:训练、竞技赛、天梯赛玩法

辅助内容:其他的玩法包括球员、技能、时装、社交、排行榜等等

关于服务器

首次封测服务器部署在华东地区,其他地区的小伙伴可能会有连接速度的困扰,后续的测试我们逐步扩大服务部署区域到全国范围以保证大家的游戏体验。

关于平台

目前能确定开启Android版本下载的时间为23号,但是我们也会提前提交游戏到 iOS 的 TestFlight 平台进行应用审核,如果审核能够在23日前完成,iOS 版本也会同步在23号上线,如果审核不能及时完成,会晚一点儿上线提供下载。另外封测期苹果安卓数据互通的,可以一起开黑或者互相怼,包括未来游戏也可能是互通的方式。

提醒事项

首次封测是删档测试,也就是说在测试完成后角色数据将会清空再开启第二次封测。

在开服期间也可能会有对系统的调整和维护操作,某些操作有可能会在短时间内影响到大家的游戏体验,可能会出现包括网络连接中断、系统短时间无法提供服务等问题,还请小伙伴儿们多多理解,可以随时来 Q 群猛烈吐槽。

问题和意见的反馈

这是重点,因为测试的目的就在于收集大家的反馈的问题和意见。

小伙伴儿们通过任何渠道向我们提供反馈和意见都是正确姿势,都非常的欢迎,但最好的办法是:发论坛帖子,因为像是 Q 群的话很多时候会由于一起交流的小伙伴很多,可能会没有办法很好的回复和处理。

关于徽章的获取

关于参与封测和内测的玩家的荣誉徽章,请参考这个帖子:,后续我们还会更新更多细节。

后续测试计划

产品现在还是第一次上线测试,虽说我们已经尽量利用内部测试这段时间消灭掉大多数 bug,但是首测版本肯定还会存在会影响到游戏体验甚至影响心情的问题,请小伙伴儿们多给些理解和宽容。我们首测要做的就是让问题尽量都早点暴露出来,这样就能尽早的消灭掉这些问题,早点儿进入下一个阶段的测试。

在封测阶段会进行几次删档测试,每次测试结束后都会停服一段时间,停服的时间里我们收集整理大家的反馈意见、分析各种数据、做游戏内容的调整和改进,当然还有新玩法和内容的开发等等工作,具体会需要多少时间还要看每次测试后暴露问题的多少,包括大家提出意见的情况来定。在完成这几次封测结束后,就会进入不删档内测的阶段了。

篮球游戏,我们是认真的 ─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ

以上就是街球艺术《街球3对3》首次封测计划和内容相关内容。

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