贪婪洞窟2我就不明白了,光动能哪来的翻倍?请好好计算如下:
首先我拿一个然后我拿一个6万光、140%光动能的剑盾用2级的武士道护盾量的加成算法举例:
其算法是
(290+220%光攻)(1+光动能*25%)
剑盾来计算护盾量=
(290+220%*60000)(1+140%*25%)=178591.5
体验服更新后的算法是
(290+220%光攻)(1+光动能*50%)
更新后该剑盾的护盾量是=
(290+220%60000)(1+140%*50%)=225893
前后对比,225893/178591.5=1.26,也就是说护盾量仅仅增加了26%,和大部分人理解的光动能翻倍、盾量翻倍差得老远,所以此次更新主要是为了解毒的效果,剑盾盾量还是不如法师,乖乖当个辅助就好了,莫想太多,毕竟跟动能系数挂钩的数值效果计算方式已经走到头了,越到后期动能系数越提不动(函数曲线的曲率问题)。前几次更新新天赋被动+15%动能系数和本次更新都只是对剑盾治标不治本的加强。
个人建议剑盾的护盾累技能完全可以去除光动能计算因素,改成光攻与最大生命共同计算。光动能到后期真的升不上去了,只能靠光攻死撑....
以上就是贪婪洞窟2我就不明白了,光动能哪来的翻倍?请好好计算相关内容。