元素方尖牛牛的光环机制如下:
牛牛的光环机制
由于本人的狂战没练度,就想看看能不能从新as里白嫖一点提升队伍的方法。经过测试后,得到以下光环的机制,希望能够给大家一点小启发。
1、开局释放光环,全队有效
2、
狂热光环:全队伤害+10%暴击概率+10%
净化光环:队伍负面效果抵抗+10%
治愈光环:队伍生命回复+10%
防御光环:队伍防御+10%
3、牛牛死亡后,队伍仍然可以享受光环加成,但复活拉起来的队友无光环。
(灵魂状态没试过,但估计应该是不行的)
4、狂热光环的概率较大,其他三个概率相对较小
5、把牛牛复活后,牛牛不能继续释放光环(就是只有开局放,其他时间不能放,叠加是别想了)
以下是测试图:
队里没带修女也没带旗子,第三回合的狂热仍然存在
对于不练狂战的玩家,可以考虑入手一个来加buff
(我的辅助献祭牛牛)
完完全全拿来当炮灰试,放完buff后就可以暴毙了。(这一点比人狂好,人狂居然还活着给boss双持!)
牛牛的饱腹值就不研究了,留给玩狂战的大佬们研究
另提一嘴
真的不加强狂战吗?
真的不加强狂战吗?
真的不加强狂战吗?
以上就是元素方尖牛牛的光环机制相关内容。