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邂逅在迷宫更新后的萌新发展

2024-12-09 15:10:25 来源:互联网 作者:Missing_

邂逅在迷宫更新后的萌新发展如下:

看到这篇攻略的萌新注意了,我马上就期末考试了,前段时间在准备四级,游戏已经卸载,很久不玩了已经,故而此篇攻略只剩下一些参考价值。

咳咳咳

上一篇攻略鸽了三天。一觉睡了三天,舒服。

自从一天前18万战肝到501后,终于即将脱离萌新的门槛,预备走向人生巅峰!

更新后:个人觉得很烦的就是限制了宝石购买次数和神语购买次数。

在此提醒各位萌新,自从限制了宝石购买次数后,这游戏本质上又成了一抽卡游戏。

当然,从游戏一开始就入坑的老咸鱼们都知道,推不动图了买宝石,还推不动继续买宝石。

现在变成了攻击宝石二十次必买,穿透宝石也是必买的了。

神语购买的限制,使得神语到了三四级的伙伴们没法儿愉快的升神语了。

于是我发现了某个真相!

这原来是个护肝游戏!

肝到501就会有一段时间,无事可做。

昨天无聊到开着试炼塔手动打了一下午。

bb那么多,这本质还是个抽卡游戏。下面进入正题。

一,阵容选择

目前凑够6职业阵容比较难凑,升起来也比较难升,故而目前推荐3+3拖1。

即7个位置里面三个同职业x2,外加一手属性成长高的ssr。

目前没玩刺客,故刺客这次还是不怎么说,我只知道诗寇蒂打试炼塔贼舒服,一爆爆一大管看着就爽!

1.贤者队

有用的芙蕾雅,云翘,希帕提娅。

神语安了两个。自从上上次更新芙蕾雅潜能激发被大削之后,人手一只红色芙蕾雅的状况微微得到了改善,但对于老咸鱼们人人两个九级攻击宝石来说,仍旧无伤大雅。

芙蕾雅可带队,依旧强势,但并非不可替代了。

除了我这个佛系咸鱼,估计老咸鱼们云翘早就升红了吧?

云翘在越战力推图的时候用处比较大,但是个人感觉打boss云翘的技能和欧若拉略有重复,毕竟冻住了无法boss就平a。但毕竟欧若拉看脸,所以用途也非常广了。

希帕提娅

长得真好看。特定范围有点儿用。论输出能力比不过同是贤者的芙蕾雅,论辅助能力云翘和芙蕾雅比她的作用都大。

但是对于某些时候boss就差一丢丢,换上去有时候会有用。毕竟抗到狂暴一发入魂,看着就很爽。

恒晶封印里的另外俩ssr,一个加盾减伤,盾不厚减伤也不高很鸡肋,另一个减抗,一般都是物法混合队的情况下加成也一般般。

1,法师队有用的欧若拉,索尔,拉弥亚,塔利亚

看脸冰人,伤害一流,让boss站着挨打。暴力法师,就是得看脸。

不是我说,up里的索尔和拉弥亚伤害巨高,尤其是打到后面宝石作用变小了的情况下。但是这是建立在她俩上银了升金了神语高了武具厉害了属性高了的情况下。

对神语升不起,抽卡抽不起的零氪微氪萌新们来说,可能还没有面板高的别的英雄好用。

克里斯汀还是特定的场合有用。但我至今搞不懂她那个减魔攻的机制是如何运作的。输出一般,我都是凑三法师用用。毕竟这周索尔协会任务,索尔有上银,再努把力升金的希望(幻想)。三法师看起来很有前途。

当然能养拉弥亚就养拉弥亚,克里斯汀不好升,也太耗费资源,毕竟恒晶里的东西。

塔利亚 恒晶封印里的 做做梦吧 让氪佬们宠爱她 我有我的芙蕾雅就够了

三,战士队

有用的有希尔芙,布伦希尔德,还有,夏莉感觉强度不够,

也能凑活用。

英气勃发的布伦希尔德身板不错,但还是群攻用处有一些,打boss那点伤害不是很高。

夏莉and海尼尔,都有一手击飞,输出也挺一般的,我觉得。

恒晶里的东西,伤害高是高了,就是耗费的资源太大,养恒晶里ssr的萌新后面肯定养不起海伦。

希尔芙身板高,伤害高,就是贵。

四,弓手队有用的有松,异邦人,尼采

松又好看,伤害又高,身板不错,爱了爱了。暴击晕眩比欧若拉看脸多了。但架不住伤害高。

异邦人and尼采,异邦人打boss强度不够,尼采打打boss伤害倒是不错。要不是异邦人升红了,早把他从支援位卸了。

阿塔兰忒技能减攻速,一般也是支援位待着的,甚至支援位都没她的位置。伤害一般,身板一般,强度一般,中规中矩,前期随便养养,升就算了。

二,技能配备

技能,很多时候决定了一次boss挑战的胜负。

比如吃芙蕾雅潜能激发打boss的:

输出平a流的神器物理系大剑魔法系龙语,带一个强化武器,boss有强控带神圣祈求。

奶锤流神器用绿锤,目前收益最高。毕竟奶锤以上多打一轮技能牛批

值得一提的是,剑刃风暴的cd和潜能激发一样,可全称吃潜能激发的加成。

boss读条类的技能一般都可以用碎喉击打断,打不断的暗影闪烁可以躲掉;boss有冲撞类位移技能或虚弱冲击类小角度的范围技能用闪烁或暗影闪烁多;boss有猛攻必备疾风步,boss有加攻速类技能必备冰风暴。技能能升多高就多高,等级加起来到一定程度有一定的属性加成。

目前物理流比魔法流收益要高。

三,建筑

建筑容量扩充在建筑详情,领取左边的+号那里。

铁匠铺合宝石造武具的地方。

注意r3之前多囤矿,r3有橙,橙+嘞再打造。

强化不会浪费掉,但是记得看看属性和职业需求,每个职业记得留一个魔法一个物理的武具,换阵容的时候不会出现一键穿装穿了一件的尴尬。

限制宝石购买次数后,主城的委托任务成了获取宝石的主要场所。

委托一日十次限制,优先刷新出宝石任务。r3之前一C带4d级任务,c刷到30宝石接,d刷到宝石就接。宝石较充裕就翻倍领,d两15宝石袋翻倍,c如果两30宝石袋完成度够了就翻倍。

酒馆有个品质晋升。ssr升橙+需要本体和一魂卡,升红需要本职业橙+魂卡一张,本元素橙+一张,升红+需要本体红魂卡一张,升银需要本职业红+一张本元素红+一张。

故而升红至少需要两张同样的卡,红+四张,银八,金十六。

彩,做做梦。

记住魂卡和本体卡的区别。别傻傻的前期把一堆蓝紫英雄卡给晋升了。

要晋升只晋升魂卡,和你准备以后培养的阵容所需要的魂卡。下面有职业和元素的筛选,点击筛选即可筛选出需要的魂卡。

四,细节

回归抽卡游戏后,宝石终将落伍,九,十级攻击宝石仍旧占据半壁江山。

到了r3之后,穿透将会变得重要了。优先级为穿透>攻击>暴击>生命>物魔防和暴扛。

似乎也没啥细节了(滑稽)

还有就是,宝石限制下的趋势,让每周在宝石一方面的攻击属性提升得到了限制。

而神语的限制,让英雄品质的提升被重视起来。武具提升的属性将会不再聊胜于无了。

每日变得程序化,我在试炼比在主楼耗时多。

肝度没那么大了。

但是,每天上线,看到我老婆离升金的距离变得更近了,我就特别开心!

略略略

后排贴码

就两个位置了,跪求:不准备玩多久的就别填了0.0

还是那句话,玩到r2,501层了的,我的攻略参考价值更大一些,毕竟我还没到r3,也没走人前面,在一区战力勉强进了前一百,到了这个时候,大家已经对游戏有了自己的理解了,阵容这些的,大家可以自己尝试着搭配。

毕竟人人都芙蕾雅欧若拉云翘,那也太没意思了不是吗

贴上我的属性我进度图。

鸽了两天终于想起来这事儿了hhh

打了那么多字可能还有不少错的地方,大佬求轻喷。

以上就是邂逅在迷宫更新后的萌新发展相关内容。

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